PlaneGeometry QML Type
PlaneGeometry を使用すると、3D 空間に平面を作成できます。詳細...
| Import Statement: | import Qt3D.Extras 2.12 |
| In C++: | QPlaneGeometry |
| Status: | Deprecated |
この型は非推奨です。新しいコードでの使用は強く推奨しません。
プロパティ
- height : real
- indexAttribute : Attribute
- mirrored : bool
- normalAttribute : Attribute
- positionAttribute : Attribute
- resolution : size
- tangentAttribute : Attribute
- texCoordAttribute : Attribute
- width : real
詳細な説明
PlaneGeometry型は、主にPlaneMesh 型によって内部で使用されますが、カスタムGeometryRenderer 型でも使用できます。
プロパティのドキュメント
height : real
機体の高度を維持します。
indexAttribute : Attribute [read-only]
ジオメトリインデックス属性を保持します。
mirrored : bool
平面のUV座標を垂直方向に反転させるかどうかを指定します。
normalAttribute : Attribute [read-only]
ジオメトリの法線属性を保持します。
positionAttribute : Attribute [read-only]
ジオメトリの位置属性を保持します。
resolution : size
平面の解像度を保持します。
tangentAttribute : Attribute [read-only]
ジオメトリの接線属性を保持します。
texCoordAttribute : Attribute [read-only]
ジオメトリのテクスチャ座標属性を保持します。
width : real
プレーンの幅を保持します。
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