MouseDevice QML Type
マウスイベントをアタッチされたMouseHandler オブジェクトに委譲する。詳細...
Import Statement: | import Qt3D.Input 2.8 |
In C++: | QMouseDevice |
Status: | Deprecated |
プロパティ
- sensitivity : real
- updateAxesContinuously : bool
詳細説明
MouseDevice は、物理マウスデバイスからのマウスイベントをMouseHandler オブジェクトに委譲します。マウスの感度は、MouseDevice::sensitivity プロパティで制御できます。このプロパティは、マウスの物理的な動きに応答して論理マウス座標が変化するレートを指定します。
MouseHandlerも参照してください 。
プロパティの説明
sensitivity : real |
マウスデバイスの現在の感度を保持します。デフォルトは 0.1。
updateAxesContinuously : bool |
true
の場合、マウスボタンが押されているかどうかに関係なく、軸が変化すればいつでも更新される。そうでない場合、軸は、いずれかのマウスボタンが押されているときにのみ更新される。
デフォルト値はfalse
です。
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