MouseDevice QML Type
マウスイベントをアタッチされたMouseHandler オブジェクトに委譲する。詳細...
Import Statement: | import Qt3D.Input 2.8 |
In C++: | QMouseDevice |
Status: | Deprecated |
プロパティ
- sensitivity : real
- updateAxesContinuously : bool
詳細説明
MouseDevice は、物理マウスデバイスからのマウスイベントをMouseHandler オブジェクトに委譲します。マウスの感度は、MouseDevice::sensitivity プロパティで制御できます。このプロパティは、マウスの物理的な動きに応答して論理マウス座標が変化する速度を指定します。
MouseHandlerも参照してください 。
プロパティの説明
sensitivity : real |
マウスデバイスの現在の感度を保持します。デフォルトは 0.1。
updateAxesContinuously : bool |
true
の場合、マウスボタンが押されているかどうかに関係なく、軸が変化すればいつでも更新される。そうでない場合、軸はいずれかのマウスボタンが押されているときのみ更新される。
デフォルト値はfalse
。
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