RasterMode QML Type
RasterMode レンダリング状態を使用すると、実行するラスタライゼーションの種類を制御できます。詳細...
| Import Statement: | import Qt3D.Render 2.12 |
| In C++: | QRasterMode |
| Inherits: | |
| Status: | Deprecated |
このタイプは非推奨です。新しいコードでの使用は強くお勧めしません。
プロパティ
- faceMode : enumeration
- rasterMode : enumeration
詳細説明
QRasterMode クラスは、レンダリング時にプリミティブのラスタライズ処理を制御するために使用されます。これを使用することで、プリミティブを点、エッジ、または塗りつぶしのいずれかで表示するかを選択できます。
注: OpenGL ES 2.0 プラットフォームでのレンダリングでは、この機能は サポートされていません。
関連項目: AlphaTest およびStencilTest 。
プロパティのドキュメント
faceMode : enumeration
使用する面モードを指定します。ラスタモードを適用する面を制御します。
- 前面 前面のみに適用します
- 背面:背面面のみに適用します
- FrontAndBack:前面と背面の両方に適用します
rasterMode : enumeration
使用するラスタモードを保持します。
- 点:エッジの始点にある頂点は、点として描画されます。
- 線:ポリゴンの辺は線分として描画されます。
- 塗りつぶし プリミティブの内部を塗りつぶします。
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