LinearGradient QML Type

線形グラデーションを描画します。詳細...

Import Statement: import Qt5Compat.GraphicalEffects
Since: QtGraphicalEffects 1.0
Inherits:

Item

プロパティ

詳細説明

グラデーションは、シームレスにブレンドされた2色以上の色で定義されます。色は指定された開始点から始まり、指定された終了点で終わります。

適用される効果

適用例

次の例は、効果を適用する方法を示しています。

import QtQuick
import Qt5Compat.GraphicalEffects

Item {
    width: 300
    height: 300

    LinearGradient {
        anchors.fill: parent
        start: Qt.point(0, 0)
        end: Qt.point(0, 300)
        gradient: Gradient {
            GradientStop { position: 0.0; color: "white" }
            GradientStop { position: 1.0; color: "black" }
        }
    }
}

プロパティの説明

cached : bool

このプロパティは、レンダリングのパフォーマンスを向上させるために、エフェクトの出力ピクセルをキャッシュできるようにします。

ソースまたはエフェクトのプロパティが変更されるたびに、キャッシュ内のピクセルを更新する必要があります。エフェクト出力を保存するために余分なメモリバッファが必要になるため、メモリ消費量が増加します。

ソースまたはエフェクトプロパティがアニメーションするときは、キャッシュを無効にすることをお勧めします。

デフォルトでは、このプロパティはfalse に設定されています。


end : variant

このプロパティは、グラデーション位置 1.0 の色がレンダリングされる終点を定義します。より小さい位置値の色は、開始点に向かって直線的にレンダリングされます。ポイントはピクセル単位で指定され、デフォルト値は Qt.point(0, height) です。start と end にデフォルト値を設定すると、y 軸の高さいっぱいの線形グラデーションになります。

endの値を変えた出力例

end の値を変えた出力例:Qt.point(300, 300) を終了します:Qt.point(150, 150) を終了します:Qt.point(300, 0)
start:Qt.point(0, 0)start:Qt.point(0, 0)start:Qt.point(0, 0)

gradient : Gradient

グラデーションは、シームレスにブレンドされた2つ以上の色によって定義されます。色は、GradientStop の子アイテムのセットとして指定されます。各アイテムは、0.0 から 1.0 までのグラデーション上の位置と色を定義します。各GradientStop の位置は position プロパティで定義され、色は color プロパティで定義されます。

グラデーション値を変えた出力例

グラデーション
Gradient {
  GradientStop {
     position: 0.000
     color: Qt.rgba(1, 0, 0, 1)
  }
  GradientStop {
     position: 0.167
     color: Qt.rgba(1, 1, 0, 1)
  }
  GradientStop {
     position: 0.333
     color: Qt.rgba(0, 1, 0, 1)
  }
  GradientStop {
     position: 0.500
     color: Qt.rgba(0, 1, 1, 1)
  }
  GradientStop {
     position: 0.667
     color: Qt.rgba(0, 0, 1, 1)
  }
  GradientStop {
     position: 0.833
     color: Qt.rgba(1, 0, 1, 1)
  }
  GradientStop {
     position: 1.000
     color: Qt.rgba(1, 0, 0, 1)
  }
}
グラデーション:
Gradient {
  GradientStop {
    position: 0.0
    color: "#F0F0F0"
  }
  GradientStop {
    position: 0.5
    color: "#000000"
  }
  GradientStop {
    position: 1.0
    color: "#F0F0F0"
  }
}
グラデーション:
Gradient {
  GradientStop {
    position: 0.0
    color: "#00000000"
  }
  GradientStop {
    position: 1.0
    color: "#FF000000"
  }
}
start:Qt.point(0, 0)start:Qt.point(0, 0)start:Qt.point(0, 0)
end:Qt.point(300, 300)end:Qt.point(300, 300)end:Qt.point(300, 300)

source : variant

このプロパティは、グラデーションで塗りつぶされる項目を定義します。元アイテムは中間ピクセルバッファにレンダリングされ、その結果からのアルファ値は、ディスプレイにおけるグラデーションのピクセルの可視性を決定するために使用されます。ソースのデフォルト値はundefinedで、この場合エフェクト領域全体がグラデーションで塗りつぶされます。

異なるソース値での出力例

ソース: 未定義 source: 未定義イメージ { source: images/butterfly.png } : グラデーションのピクセルが表示されます。
start:Qt.point(0, 0)start:Qt.point(0, 0)
end:Qt.point(300, 300)end:Qt.point(300, 300)

注意: 例えば source をエフェクトの親に設定するなど、エフェクトに自分自身を含めることはサポートされていません。


start : variant

このプロパティは、0.0のグラデーション位置の色がレンダリングされる開始点を定義します。より大きな位置値の色は、終点に向かって直線的にレンダリングされます。ポイントはピクセル単位で指定し、デフォルト値は Qt.point(0, 0) です。始点とend にデフォルト値を設定すると、y 軸の高さいっぱいの線形グラデーションになります。

開始値を変えた出力例

start:QPoint(0, 0) start:QPoint(150, 150) start:QPoint(300, 0)
end:QPoint(300, 300)end:QPoint(300, 300)end:QPoint(300, 300)

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