OpacityMask QML Type
ソースアイテムを別のアイテムでマスクします。詳細...
Import Statement: | import Qt5Compat.GraphicalEffects |
Since: | QtGraphicalEffects 1.0 |
Inherits: |
プロパティ
- cached : bool
- invert : bool
- maskSource : variant
- source : variant
詳細説明
ソース | マスクソース | 適用される効果 |
---|---|---|
適用例
次の例は、エフェクトを適用する方法を示しています。
import QtQuick import Qt5Compat.GraphicalEffects Item { width: 300 height: 300 Image { id: bug source: "images/bug.jpg" sourceSize: Qt.size(parent.width, parent.height) smooth: true visible: false } Image { id: mask source: "images/butterfly.png" sourceSize: Qt.size(parent.width, parent.height) smooth: true visible: false } OpacityMask { anchors.fill: bug source: bug maskSource: mask } }
プロパティの説明
cached : bool |
このプロパティは、レンダリングのパフォーマンスを向上させるために、エフェクトの出力ピクセルをキャッシュできるようにします。
ソースまたはエフェクトのプロパティが変更されるたびに、キャッシュ内のピクセルを更新する必要があります。エフェクト出力を保存するために余分なメモリバッファが必要になるため、メモリ消費量が増加します。
ソースまたはエフェクトプロパティがアニメーションするときは、キャッシュを無効にすることをお勧めします。
デフォルトでは、このプロパティはfalse
に設定されています。
注意: エフェクトの親にmaskSource を設定するなどして、エフェクトに自分自身を含めることはサポートされていません。
invert : bool |
このプロパティは、sourceMask のアルファ値の動作を制御します。
このプロパティがfalse
の場合、結果の不透明度はソースアルファにマスクアルファAs * Am
を掛けたものになります。
このプロパティがtrue
の場合、結果の不透明度はソースアルファにマスクアルファの逆数As * (1 - Am)
を掛けたものになります。
デフ ォル ト はfalse
です。
maskSource : variant |
このプロパティは、マスクとして使用されるアイテムを定義します。マスクアイテムは中間ピクセルバッファにレンダリングされ、その結果のアルファ値が、ディスプレイにおけるソースアイテムのピクセルの可視性を決定するために使用される。
オリジナル | マスク | 適用される効果 |
---|---|---|
source : variant |
このプロパティは、マスクされるソースアイテムを定義します。
注意: Source をエフェクトの親に設定するなど、エフェクトに自分自身を含めることはサポートされていません。
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