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OpacityMask QML Type

ソース項目を別の項目で覆い隠します。詳細...

Import Statement: import Qt5Compat.GraphicalEffects
Since: QtGraphicalEffects 1.0
Inherits:

Item

プロパティ

詳細な説明

注: MultiEffect コンポーネントは 、パフォーマンス面でいくつかの利点を持つマスク効果を提供します。新規のコードでは、QtのGraphical Effects を使用する代わりに、このコンポーネントの利用を検討すべきです。

ソースMaskSource適用されるエフェクト

葉の上にいる黒いカブトムシ

円形のグラデーションマスク

円形のマスクが施されたビートル

例

以下の例は、このエフェクトを適用する方法を示しています。

import QtQuick
import Qt5Compat.GraphicalEffects

Item {
    width: 300
    height: 300

    Image {
        id: bug
        source: "images/bug.jpg"
        sourceSize: Qt.size(parent.width, parent.height)
        smooth: true
        visible: false
    }

    Image {
        id: mask
        source: "images/butterfly.png"
        sourceSize: Qt.size(parent.width, parent.height)
        smooth: true
        visible: false
    }

    OpacityMask {
        anchors.fill: bug
        source: bug
        maskSource: mask
    }
}

プロパティのドキュメント

cached : bool

このプロパティを使用すると、エフェクトの出力ピクセルをキャッシュして、レンダリング性能を向上させることができます。

ソースまたはエフェクトのプロパティが変更されるたびに、キャッシュ内のピクセルを更新する必要があります。エフェクトの出力を保存するために追加のメモリバッファが必要となるため、メモリ消費量が増加します。

ソースやエフェクトのプロパティがアニメーション化される場合は、キャッシュを無効にすることをお勧めします。

デフォルトでは、このプロパティは「false 」に設定されています。

注: たとえば、maskSource をエフェクトの親に設定するなど、エフェクトが自分自身を含めるようにすることは サポートされていません。

invert : bool

このプロパティは、sourceMask のアルファ値の挙動を制御します。

このプロパティが「false 」の場合、結果の不透明度は、ソースのアルファ値にマスクのアルファ値を乗じた値、As * Am となります。

このプロパティが `true` の場合、結果の不透明度は、ソースのアルファ値にマスクのアルファ値の逆数を掛けた値になります(As * (1 - Am) )。

デフォルトはfalse です。

maskSource : variant

このプロパティは、マスクとして使用されるアイテムを定義します。マスクアイテムは中間ピクセルバッファにレンダリングされ、その結果から得られるアルファ値に基づいて、ソースアイテムのピクセルが画面上で表示されるかどうかが決定されます。

オリジナルマスク適用された効果

葉の上の黒いカブトムシ

円形のグラデーションマスク

円形のマスクが施されたビートル

source : variant

このプロパティは、マスクの対象となるソース項目を定義します。

注: エフェクトをその親に設定するなどして、エフェクト自体をソースに含めることはサポートされていません。

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