PieSlice QML Type

パイシリーズの1つのスライスを表します。詳細...

Import Statement: import QtGraphs
In C++: QPieSlice

プロパティ

シグナル

詳細説明

パイスライスは値とラベルを持つ。スライスがパイシリーズに追加されると、PieSeries 型は、シリーズ内のすべてのスライスの合計と比較したスライスのパーセンテージを計算し、グラフ内のスライスの実際のサイズを決定します。

デフォルトでは、ラベルは非表示です。ラベルが表示されている場合、ラベルはスライスの外側に配置され、アームでスライスに接続されるか、スライスの内側に水平またはスライスの円弧の接線または法線と平行に配置されます。

デフォルトでは、スライスの外観はテーマによって設定されますが、スライスのプロパティを指定することでテーマを上書きすることができます。ただし、スライスをカスタマイズした後にテーマを変更すると、カスタマイズした内容はすべて失われます。

PieSlice タイプはPieSeries タイプの子として使用してください。例えば

また、PieSeries.append() メソッドを使用して、パイシリーズにスライスを追加することもできます。

その場合、PieSeries.at() またはPieSeries.find() を使用して、個々の PieSlice インスタンスのプロパティにアクセスできます。

PieSeriesも参照してください

プロパティの説明

angleSpan : real [read-only]

スライスの角度を表します。完全なパイは360度で、0度は12時の方向です。スライスがシリーズに追加されると、自動的に更新されます。


borderColor : color

スライスの境界線の描画に使用する色。

borderWidthも参照してください


borderWidth : qreal

スライス境界線の幅。これは、スライスの境界線の幅を変更するための便利なプロパティです。

borderColorも参照


color : color

スライスの塗りつぶし色。


explodeDistanceFactor : real

スライスがパイからどの程度離れているかを指定します。

  • 1.0 は距離が半径と同じであることを意味します。
  • 0.5 は距離が半径の半分であることを意味します。

デフォルトでは、距離は 0.15 です。

explodedも参照してください


exploded : bool

スライスをパイから切り離すかどうか。

explodeDistanceFactorも参照して ください。


label : string

スライスのラベル。

注意: 文字列は HTML 形式にすることができます。


labelArmLengthFactor : real

ラベルのアームの長さ。係数はパイの半径に対する相対値です。例えば

  • 1.0 は半径と同じ長さを意味します。
  • 0.5 は長さが半径の半分であることを意味します。

デフォルトでは、アームの長さは0.15です。

labelVisibleも参照してください


labelColor : color

スライスラベルの描画に使用する色。


labelFont : font

スライス・ラベルに使用するフォント。

詳細はfont を参照。

labelVisible およびlabelPosition参照


labelPosition : enumeration

スライスラベルの位置を記述します。

定数説明
PieSlice.LabelPosition.Outsideラベルは、アームで接続されたスライスの外側に位置します。これはデフォルト値です。
PieSlice.LabelPosition.InsideHorizontalラベルはスライス内の中央にあり、水平に配置されます。
PieSlice.LabelPosition.InsideTangentialラベルはスライス内の中央にあり、スライスの円弧の接線と平行になるように回転する。
PieSlice.LabelPosition.InsideNormalラベルはスライス内の中央に置かれ、スライスの弧の法線と平行になるように回転される。

labelVisibleも参照


labelVisible : bool

スライスラベルの可視性。デフ ォル ト では、 ラ ベルは表示 さ れません。


percentage : real [read-only]

シリーズ内の全スライスの合計に対するスライスのパーセンテージ。実際の値は0.0から1.0まで。スライスがシリーズに追加されると自動的に更新される。


startAngle : real [read-only]

このスライスが属するシリーズの開始角度。完全なパイは360度で、0度は12時の方向。スライスがシリーズに追加されると自動的に更新されます。


value : real

スライスの値。

注意: 負の値は正の値に変換されます。


シグナル・ドキュメント

angleSpanChanged()

このシグナルは、スライスの角度が変化したときに発信されます。

注: 対応するハンドラはonAngleSpanChanged

angleSpanも参照してください


borderColorChanged()

このシグナルはスライスのボーダーの色が変化したときに発せられます。

注意 : 対応するハンドラはonBorderColorChanged です。

borderColorも参照して ください。


borderWidthChanged()

このシグナルはスライスのボーダーの幅が変更されたときに発せられます。

: 対応するハンドラはonBorderWidthChanged です。

borderWidthも参照して ください。


colorChanged()

このシグナルはスライスの色が変わったときに発せられます。

注: 対応するハンドラはonColorChanged です。


explodeDistanceFactorChanged()

このシグナルは爆発距離係数が変化したときに発せられます。

: 対応するハンドラはonExplodeDistanceFactorChanged です。

explodeDistanceFactorも参照してください


explodedChanged()

このシグナルはexplodeプロパティが変更されたときに発せられます。

: 対応するハンドラはonExplodedChanged です。

explodedも参照して ください。


labelArmLengthFactorChanged()

このシグナルは、ラベルの腕の長さ係数が変化したときに発せられます。

注意 :対応するハンドラはonLabelArmLengthFactorChanged です。

labelArmLengthFactorも参照して ください。


labelChanged()

このシグナルはスライスラベルが変更されたときに発せられます。

:対応するハンドラはonLabelChanged

labelも参照して ください。


labelColorChanged()

このシグナルはスライスラベルの色が変わったときに発せられます。

: 対応するハンドラはonLabelColorChanged です。

labelColorも参照して ください。


labelFontChanged()

このシグナルはスライスのラベルのフォントが変更されたときに発せられます。

: 対応するハンドラはonLabelFontChanged です。

labelFontも参照して ください。


labelFontChanged()

このシグナルはラベルのフォントが変更されたときに発せられます。

: 対応するハンドラはonLabelFontChanged です。

labelFontも参照して ください。


labelPositionChanged()

このシグナルはラベルの位置が変更されたときに発せられます。

注意 : 対応するハンドラはonLabelPositionChanged です。

labelPositionも参照して ください。


labelVisibleChanged()

このシグナルは、スライスラベルの可視性が変化したときに発せられます。

: 対応するハンドラはonLabelVisibleChanged です。

labelVisibleも参照して ください。


percentageChanged()

このシグナルはスライスのパーセンテージが変更されたときに発行されます。

: 対応するハンドラはonPercentageChanged です。

percentageも参照


startAngleChanged()

このシグナルはスライスの開始角度が変更されたときに発せられます。

:対応するハンドラはonStartAngleChanged

startAngleも参照して ください。


valueChanged()

このシグナルはスライス値が変更されたときに発せられます。

:対応するハンドラはonValueChanged

valueも参照して ください。


©2024 The Qt Company Ltd. 本文書に含まれる文書の著作権は、それぞれの所有者に帰属します。 本書で提供されるドキュメントは、Free Software Foundation が発行したGNU Free Documentation License version 1.3に基づいてライセンスされています。 Qtおよびそれぞれのロゴは、フィンランドおよびその他の国におけるThe Qt Company Ltd.の 商標です。その他すべての商標は、それぞれの所有者に帰属します。