RelativeNodeId QML Type

開始ノードとパスで相対ノードを指定します。詳細...

Import Statement: import QtOpcUa
Since: QtOpcUa 5.12

プロパティ

詳細説明

指定された開始ノードから順に、サーバーは、path プロパティの内容とサーバー上の既存のノードとの一致を試みます。パスが1つのターゲットノードに完全に一致する場合のみ、そのパスが使用されます。部分一致や複数一致は処理できず、エラーとして扱われます。

import QtOpcUa as QtOpcUa

QtOpcUa.RelativeNodeId {
    startNode: QtOpcUa.RelativeNodeId {
            identifier: "s=Example.Node"
            ns: "Example Namespace"
         }
    path: [ QtOpcUa.RelativeNodePath {
                ns: "Test Namespace"
                browseName: "SomeName"
            }
            ...
        ]
    }
}

NodeId およびNodeも参照してください

プロパティ ドキュメント

path : list

指定ノードの検索パス。これはOpcUaRelativeNodePath オブジェクトのリストで、開始ノードから相対的にターゲットノードが見つかるパスを指定します。


startNode : NodeId

ノード識別子の名前空間。開始ノードは、パスの解決を開始するノードを指定する。絶対ノード ID でも相対ノード ID でもかまいません。

NodeId およびRelativeNodeIdも参照してください


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