RelativeNodeId QML Type
開始ノードとパスで相対ノードを指定します。詳細...
Import Statement: | import QtOpcUa |
Since: | QtOpcUa 5.12 |
プロパティ
詳細説明
指定された開始ノードから順に、サーバーは、path プロパティの内容とサーバー上の既存のノードとの一致を試みます。パスが1つのターゲットノードに完全に一致する場合のみ、そのパスが使用されます。部分一致や複数一致は処理できず、エラーとして扱われます。
import QtOpcUa as QtOpcUa QtOpcUa.RelativeNodeId { startNode: QtOpcUa.RelativeNodeId { identifier: "s=Example.Node" ns: "Example Namespace" } path: [ QtOpcUa.RelativeNodePath { ns: "Test Namespace" browseName: "SomeName" } ... ] } }
プロパティ ドキュメント
path : list |
指定ノードの検索パス。これはOpcUaRelativeNodePath
オブジェクトのリストで、開始ノードから相対的にターゲットノードが見つかるパスを指定します。
startNode : NodeId |
ノード識別子の名前空間。開始ノードは、パスの解決を開始するノードを指定する。絶対ノード ID でも相対ノード ID でもかまいません。
NodeId およびRelativeNodeIdも参照してください 。
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