AxisHelper QML Type
3Dシーンの3軸とグリッドを表示するためのビジュアル・ヘルパー。詳細...
Import Statement: | import QtQuick3D.Helpers |
Inherits: |
プロパティ
- enableAxisLines : bool
- enableXYGrid : bool
- enableXZGrid : bool
- enableYZGrid : bool
- gridColor : color
- gridOpacity : real
詳細説明
X軸は赤、Y軸は緑、Z軸は青です。
この例のシーンには、位置(0, 0, 0)
に球があり、AxisHelperオブジェクトがあります。WasdController ヘルパーを使うと、シーンを便利にナビゲートできる。
View3D { anchors.fill: parent camera: camera PerspectiveCamera { id: camera position: Qt.vector3d(0, 0, 600) } DirectionalLight { position: Qt.vector3d(-500, 500, -100) color: Qt.rgba(0.4, 0.2, 0.6, 1.0) ambientColor: Qt.rgba(0.1, 0.1, 0.1, 1.0) } Model { source: "#Sphere" materials: [ DefaultMaterial { } ] } AxisHelper { } } WasdController { controlledObject: camera }
プロパティ Documentation
enableAxisLines : bool |
軸線の表示を有効にします。デフォルト値はtrueです。
enableXYGrid : bool |
XY 平面上のグリッドを有効にします。デフォルト値はfalseです。
enableXZGrid : bool |
XZ 平面上のグリッドを有効にします。デフォルト値はtrue。
enableYZGrid : bool |
YZ 平面上のグリッドを有効にする。デフォルト値は false。
gridColor : color |
グリッドの色を指定します。デフォルト値はQt.rgba(0.8, 0.8, 0.8, 1)
。
gridOpacity : real |
グリッドの不透明度を指定します。デフォルト値は 0.5 です。
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