Qt Quick 3D
Qt Quick 3D に基づいて3Dコンテンツや3Dユーザー・インターフェースを作成するための高レベルAPIを提供します。 Qt Quick.同期の問題や抽象度のレイヤーを追加する外部エンジンを使用するのではなく、Qt Quick 3D 、空間コンテンツ用の既存のQt Quick シーングラフの拡張と、その拡張されたシーングラフ用のレンダラーを提供します。空間シーングラフを使用すると、Qt Quick 2Dコンテンツと3Dコンテンツを混在させることができる。
Qt Quick 3D また、Qt Quick 3D XrでXRとVRアプリケーションも提供する。

モジュールの使用
QML API
モジュールの QML タイプは、QtQuick3D のインポートから利用できます。このタイプを使用するには、.qml ファイルに以下の import ステートメントを追加してください:
import QtQuick3D
以下のモジュールのインポートは、追加機能を提供します:
import QtQuick3D.AssetUtils import QtQuick3D.Helpers import QtQuick3D.Particles3D import QtQuick3D.Xr
C++ API
Qt モジュールの C++ API を使用するには、モジュール・ライブラリに対して直接、または他の依存関係を通 じてリンクする必要があります。CMakeや qmakeなど、いくつかのビルドツールはこのための専用サポートを持っています。
CMake でのビルド
find_package() コマンドを使用して、必要なモジュール・コンポーネントをQt6 パッケージから探します:
find_package(Qt6 REQUIRED COMPONENTS Quick3D)
target_link_libraries(mytarget PRIVATE Qt6::Quick3D)詳細については、CMakeによるビルドの概要を参照してください。
qmakeでのビルド
モジュールをqmakeでビルドするように設定するには、プロジェクトの.proファイルにQT 変数の値としてモジュールを追加します:
QT += quick3d
ソースからのビルド
ソースからビルドする場合、qtdeclarativeと qtshadertoolsリポジトリのモジュールとツールが最初にビルドされていることを確認してください。これらがないとQt Quick 3D 。qtquicktimeline が利用可能であることも強く推奨します。そうしないと、キーフレームベースのアニメーションが利用できなくなるからです。
さらに、いくつかのサンプルは Qt Quick Controls.
モジュールの進化
Qt Quick 3D の変更点には、Qt 6 シリーズの Qt のために行われたモジュール API と機能の重要な変更が記載されています。
記事とガイド
- Qt Quick 3D 導入の例
- Qt Quick 3D glTF アセットを使った導入
- Qt Quick 3D グラフィックスの要件
- Qt Quick 3D アーキテクチャ
- バルサムアセットインポートツール
- 3Dアセットの最適化
- 物理ベースのレンダリング
- イメージベースライティングの使用
- アンチエイリアシングのベストプラクティス
- Qt Quick 3D 2Dコンテンツによるシーン
- プログラム可能なマテリアル、エフェクト、ジオメトリ、テクスチャデータ
- スケルトンアニメーション
- モーフィングアニメーション
- インスタンスレンダリング
- 詳細レベル
- カスタムマテリアルエディタ
- ライトマップとグローバルイルミネーション
- シャドウマッピング
- Qt Quick 3D Xr
- マルチビューレンダリング
- シェーダーのディスクベースキャッシュ
例
- はじめに
- 複数のビューポートを持つView3D
- ライトとシャドウ
- 動的モデルの作成
- 原則的なマテリアル
- 内蔵エフェクトとトーンマッピング
- Qt Quick 3Dシーン内のアイテム
- カスタムマテリアル
- シェーディングされていないカスタムマテリアル
- カスタムポストプロセッシングエフェクトの記述
- C++からのカスタムジオメトリの追加
- C++からカスタムテクスチャデータを追加する
- ベイクドライトマップの使用
- 簡単なVRシーンのセットアップを実演
- VRにおけるコントローラー入力のデモンストレーション
- VRにおける空間アンカーのデモ
- すべての例
リファレンス
- Qt Quick 3D QML Types
- Qt Quick 3D C++ Classes
- Qt Quick 3D Helpers QML Types
- Qt Quick 3D Asset Utility QML Types
- Qt Quick 3D Particles3D QML Types
- Qt Quick 3D Xr
関連モジュール
Qt アカデミーコース
- Qt Quick 3D:アニメーション
- Qt Quick 3D:アセットとリソース
- Qt Quick 3D:カスタムマテリアル、レンダリング設定、ポストプロセス
- Qt Quick 3D:相互作用とパフォーマンスの管理
- Qt Quick 3D:ライティングとカメラ
- Qt Quick 3D:ビュー、シーン、ノード
ライセンスと帰属
Qt Quick 3D は、The Qt Company の商用ライセンスの下で利用可能です。また、GNU General Public License, version 3 の下でも利用可能です。詳細はQt ライセンスをご覧ください。
さらに、Qt Quick 3D は、以下の寛容なライセンスに基づくサードパーティモジュールを含む可能性があります:
クリエイティブ・コモンズ・ゼロ v1.0 ユニバーサル | |
MITライセンス | |
MITライセンス | |
Apache ライセンス 2.0 | |
MITライセンス | |
MITライセンス | |
BSD 3条項「新規」または「改訂」ライセンス | |
Apache ライセンス 2.0 | |
BSD 3条項「新規」または「改訂」ライセンス | |
Apache ライセンス バージョン 2.0 | |
MITライセンス | |
MIT ライセンス |
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