InfiniteGrid QML Type
無限グリッドを表示します。もっと見る...
Import Statement: | import QtQuick3D.Helpers |
Since: | Qt 6.5 |
プロパティ
- gridAxes : bool
- gridInterval : float
- visible : bool
詳細な説明
このヘルパーは水平面に無限グリッドを実装します。グリッドは、グリッド線が収束するか、遠いクリップ距離のどちらか先に来たときにフェードアウトします。
グリッドはSceneEnvironment の子である必要があります。
View3D { environment: SceneEnvironment { backgroundMode: SceneEnvironment.SkyBox lightProbe: Texture { textureData: ProceduralSkyTextureData{} } InfiniteGrid { gridInterval: 100 } } //... }
プロパティ ドキュメント
gridAxes : bool |
このプロパティは、X 軸と Y 軸をマークするかどうかを決定します。true
の場合、X 軸は赤、Y 軸は緑になります。デフォルト値はtrue
です。
gridInterval : float |
このプロパティはグリッド線間の距離を定義します。デフォルト値は1.0
です。
visible : bool |
このプロパティは、グリッドを表示するかどうかを決定します。デフォルト値はtrue
です。
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