SphereGeometry QML Type
球体の幾何学的情報を提供します。詳細...
| Import Statement: | import QtQuick3D.Helpers |
| Since: | Qt 6.9 |
| Inherits: |
プロパティ
- asynchronous : bool
- radius : real
- rings : int
- segments : int
- status : bool
詳細な説明
SphereGeometry は、球体を表すジオメトリ型です。球体の大きさは半径によって定義されます。球体のトポロジーは、リング数とセグメント数によって定義されます。
プロパティのドキュメント
asynchronous : bool
このプロパティは、ジオメトリの生成を非同期で行うかどうかを指定します。
radius : real
球の半径。デフォルト値は 100.0 です。
rings : int
球体に含まれるリングの数。デフォルト値は 16 です。
segments : int
球体のセグメント数。デフォルト値は 32 です。
status : bool [read-only]
このプロパティは、`asynchronous` が `true` の場合に、ジオメトリ生成のステータスを保持します。
| 定数 | 説明 |
|---|---|
SphereGeometry.Null | ジオメトリの生成がまだ開始されていません |
SphereGeometry.Ready | ジオメトリの生成が完了しています。 |
SphereGeometry.Loading | ジオメトリの生成が進行中です。 |
SphereGeometry.Error | ジオメトリの生成に失敗しました。 |
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