SphereGeometry QML Type
球のジオメトリを提供します。詳細...
Import Statement: | import QtQuick3D.Helpers |
Since: | Qt 6.9 |
Inherits: |
プロパティ
- asynchronous : bool
- radius : real
- rings : int
- segments : int
- status : bool
詳細説明
SphereGeometry は球体を表すジオメトリ タイプです。球体のサイズは半径で定義されます。球のトポロジーは、リングとセグメントの数で定義されます。
プロパティ ドキュメント
asynchronous : bool |
このプロパティは、ジオメトリ生成を非同期に行うかどうかを保持します。
radius : real |
球体の半径。デフォルト値は100.0です。
rings : int |
球体のリングの数。デフォルト値は 16 です。
segments : int |
球体のセグメント数。デフォルト値は 32 です。
status : bool |
このプロパティは、asynchronous が true の場合のジオメトリ生成の状態を保持します。
定数 | 説明 |
---|---|
SphereGeometry.Null | ジオメトリ生成が開始されていない |
SphereGeometry.Ready | ジオメトリ生成が完了した |
SphereGeometry.Loading | ジオメトリ生成中 |
SphereGeometry.Error | ジオメトリ生成に失敗しました。 |
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