SphereGeometry QML Type
球のジオメトリを提供します。詳細...
| Import Statement: | import QtQuick3D.Helpers |
| Since: | Qt 6.9 |
| Inherits: |
プロパティ
- asynchronous : bool
- radius : real
- rings : int
- segments : int
- status : bool
詳細説明
SphereGeometry は球体を表すジオメトリ タイプです。球体のサイズは半径で定義されます。球のトポロジーは、リングとセグメントの数で定義されます。
プロパティのドキュメント
asynchronous : bool
このプロパティは、ジオメトリ生成を非同期に行うかどうかを保持する。
radius : real
球体の半径。デフォルト値は100.0。
rings : int
球体内のリングの数。デフォルト値は16。
segments : int
球のセグメント数。デフォルト値は 32。
status : bool [read-only]
このプロパティは、asynchronous が true の場合のジオメトリ生成の状態を保持します。
| 定数 | 説明 |
|---|---|
SphereGeometry.Null | ジオメトリ生成が開始されていない |
SphereGeometry.Ready | ジオメトリ生成完了 |
SphereGeometry.Loading | ジオメトリ生成中 |
SphereGeometry.Error | ジオメトリ生成に失敗しました。 |
© 2026 The Qt Company Ltd. Documentation contributions included herein are the copyrights of their respective owners. The documentation provided herein is licensed under the terms of the GNU Free Documentation License version 1.3 as published by the Free Software Foundation. Qt and respective logos are trademarks of The Qt Company Ltd. in Finland and/or other countries worldwide. All other trademarks are property of their respective owners.