AudioListener QML Type
AudioEngine によって定義された音場を聞く人の位置と向きを定義します。詳細...
| Import Statement: | import QtQuick3D.SpatialAudio |
詳細な説明
AudioEngine には、オーディオエンジン内に配置されたオブジェクトによって定義される音を聴いている人物の位置と向きを定義するリスナーを、正確に1つ持つことができます。
ほとんどの場合、AudioListenerはQtQuick3D 内のCamera要素の子要素として配置すれば十分です。これにより、サウンド体験がシーンの視覚的なレンダリングと確実に整合するようになります。
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