AudioListener QML Type
は、AudioEngine で定義された音場を聴く人の位置と向きを定義する。
Import Statement: | import QtQuick3D.SpatialAudio |
詳細説明
AudioEngine このリスナーは、オーディオエンジン内に配置されたオブジェクトによって定義されたサウンドを聞く人の位置と向きを定義します。
ほとんどの場合、AudioListenerはQtQuick3D のCamera要素の子要素にします。こうすることで、シーンのビジュアルレンダリングとサウンドエクスペリエンスが 一致します。
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