QRhiD3D12NativeHandles Struct
ヘッダー | #include <rhi/qrhi.h> |
CMake: | find_package(Qt6 REQUIRED COMPONENTS Gui) target_link_libraries(mytarget PRIVATE Qt6::GuiPrivate) |
qmake: | QT += gui-private |
継承: | QRhiNativeHandles |
パブリック変数
qint32 | adapterLuidHigh |
quint32 | adapterLuidLow |
void * | commandQueue |
void * | dev |
int | minimumFeatureLevel |
詳細説明
注意: COM ベースのd3d12.h
ヘッダを含めることは許されないため、このクラスではvoid *
を型として使用しています。実際の型はID3D12Device *
とID3D12CommandQueue *
です。
注: これは互換性保証に制限のある RHI API です。詳細はQRhi を参照してください。
メンバ変数ドキュメント
qint32 QRhiD3D12NativeHandles::adapterLuidHigh
使用する DXGI アダプタのローカル識別子 (LUID) の上位部分。QRhi がデバイスを作成するときにのみ関係します。デバイスとデバイスコンテキストをインポートするときは無視されます。
quint32 QRhiD3D12NativeHandles::adapterLuidLow
使用する DXGI アダプタのローカル識別子 (LUID) の下位部分。QRhi がデバイスを作成するときにのみ関係します。デバイスとデバイスコンテキストをインポートするときは無視されます。
void *QRhiD3D12NativeHandles::commandQueue
ID3D12CommandQueueを指す。オプションで、デバイスに加えてコマンドキューもインポートできる。
void *QRhiD3D12NativeHandles::dev
ID3D12Deviceを指すか、既存のデバイスがインポートされない場合はnullptr
のままにしておきます。
int QRhiD3D12NativeHandles::minimumFeatureLevel
D3D12CreateDevice() に渡す最小フィーチャレベルを指定する。設定されていない場合は、D3D_FEATURE_LEVEL_11_0
。詳細はこのページを参照してください。
QRhi がデバイスを作成するときにのみ関係します。デバイスとデバイスコンテキストをインポートするときは無視されます。
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