QRhiD3D12NativeHandles Struct
Header: | #include <rhi/qrhi.h> |
CMake: | find_package(Qt6 REQUIRED COMPONENTS Gui) target_link_libraries(mytarget PRIVATE Qt6::GuiPrivate) |
qmake: | QT += gui-private |
Inherits: | QRhiNativeHandles |
パブリック変数
qint32 | adapterLuidHigh |
quint32 | adapterLuidLow |
void * | commandQueue |
void * | dev |
int | minimumFeatureLevel |
詳細説明
注: COMベースのd3d12.h
ヘッダーを含めることは許されないため、このクラスでは型としてvoid *
を使用しています。実際の型はID3D12Device *
とID3D12CommandQueue *
です。
注: これは互換性保証に制限のある RHI API です。詳細はQRhi を参照してください。
メンバ変数ドキュメント
qint32 QRhiD3D12NativeHandles::adapterLuidHigh
使用する DXGI アダプタのローカル識別子 (LUID) の上位部分。QRhi がデバイスを作成するときのみ関連し、デバイスとデバイスコンテキストをインポートするときは無視される。
quint32 QRhiD3D12NativeHandles::adapterLuidLow
使用する DXGI アダプタのローカル識別子 (LUID) の下位。QRhi がデバイスを作成するときのみ関係し、デバイスとデバイスコンテキストをインポートするときは無視されます。
void *QRhiD3D12NativeHandles::commandQueue
設定されている場合、ID3D12CommandQueueを指す必要があります。オプションで、デバイスに加えてコマンドキューもインポートできます。
void *QRhiD3D12NativeHandles::dev
ID3D12Deviceを指すか、既存のデバイスがインポートされない場合はnullptr
。
int QRhiD3D12NativeHandles::minimumFeatureLevel
D3D12CreateDevice() に渡される最小フィーチャーレベルを指定します。設定されていない場合は、D3D_FEATURE_LEVEL_11_0
が使用されます。詳細はこのページを参照。
QRhi がデバイスを作成するときのみ関係し、デバイスとデバイスコンテキストをインポートするときは無視されます。
©2024 The Qt Company Ltd. 本書に含まれる文書の著作権は、それぞれの所有者に帰属します。 本書で提供されるドキュメントは、Free Software Foundation が発行したGNU Free Documentation License version 1.3に基づいてライセンスされています。 Qtおよびそれぞれのロゴは、フィンランドおよびその他の国におけるThe Qt Company Ltd.の 商標です。その他すべての商標は、それぞれの所有者に帰属します。