QRhiShadingRateMap::NativeShadingRateMap Struct

struct QRhiShadingRateMap::NativeShadingRateMap

ネイティブシェーディングレートマップをラップします。詳細...

この構造体は Qt 6.9 で導入されました。

パブリック変数

quint64 object

詳細な説明

例として、Metal を使用した MTLRasterizationRateMap があります。画像ベースのVRSのためにテクスチャを使用する他の3D APIは、QRhiShadingRate::createFrom()のQRhiTexture-basedオーバーロードを介して機能することができるので、この構造体を使用しません。

メンバ変数ドキュメント

quint64 NativeShadingRateMap::object

ネイティブ・オブジェクト・ハンドルを含む 64 ビット整数。

QRhiShadingRateMap::createFrom() と共に使用される。たとえば、Metal の場合、object は id<MTLRasterizationRateMap> であることが期待されます。

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