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QRhiShadingRateMap::NativeShadingRateMap Struct

struct QRhiShadingRateMap::NativeShadingRateMap

ネイティブのシェーディングレートマップをラップします。詳細...

この構造体は Qt 6.9 で導入されました。

パブリック変数

quint64 object

詳細な説明

例としては、Metal を使用した MTLRasterizationRateMap が挙げられます。画像ベースの VRS にテクスチャを使用する他の 3D API では、QRhiTexture ベースのQRhiShadingRateMap::createFrom() のオーバーロードを介して機能するため、この構造体は使用されません。

メンバ変数のドキュメント

quint64 NativeShadingRateMap::object

ネイティブオブジェクトのハンドルを含む64ビット整数。

QRhiShadingRateMap::createFrom() とともに使用されます。たとえば、Metal の場合、object は id<MTLRasterizationRateMap> であることが想定されます。

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