QRhiShadingRateMap::NativeShadingRateMap Struct
struct QRhiShadingRateMap::NativeShadingRateMapネイティブシェーディングレートマップをラップします。詳細...
この構造体は Qt 6.9 で導入されました。
パブリック変数
quint64 | object |
詳細な説明
例として、Metal を使用した MTLRasterizationRateMap があります。画像ベースのVRSのためにテクスチャを使用する他の3D APIは、QRhiShadingRate::createFrom()のQRhiTexture-basedオーバーロードを介して機能することができるので、この構造体を使用しません。
メンバ変数ドキュメント
quint64 NativeShadingRateMap::object
ネイティブ・オブジェクト・ハンドルを含む 64 ビット整数。
QRhiShadingRateMap::createFrom() と共に使用される。たとえば、Metal の場合、object
は id<MTLRasterizationRateMap> であることが期待されます。
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