InOutVariable Struct
struct QShaderDescription::InOutVariableシェーダーの入力変数または出力変数を記述します。詳細...
この構造体は Qt 6.6 で導入されました。
パブリック変数
QList<int> | arrayDims |
int | binding |
int | descriptorSet |
QShaderDescription::ImageFlags | imageFlags |
QShaderDescription::ImageFormat | imageFormat |
int | location |
QByteArray | name |
bool | perPatch |
QList<QShaderDescription::BlockVariable> | structMembers |
QShaderDescription::VariableType | type |
関連する非メンバー
bool | operator==(const QShaderDescription::InOutVariable &lhs, const QShaderDescription::InOutVariable &rhs) |
詳細説明
注: これは互換性保証に制限のあるRHI APIです。詳細はQShaderDescription 。
メンバー変数の説明
QList<int> InOutVariable::arrayDims
int InOutVariable::binding
int InOutVariable::descriptorSet
QShaderDescription::ImageFlags InOutVariable::imageFlags
QShaderDescription::ImageFormat InOutVariable::imageFormat
int InOutVariable::location
QByteArray InOutVariable::name
bool InOutVariable::perPatch
QList<QShaderDescription::BlockVariable> InOutVariable::structMembers
QShaderDescription::VariableType InOutVariable::type
関連する非メンバー
[noexcept]
bool operator==(const QShaderDescription::InOutVariable &lhs, const QShaderDescription::InOutVariable &rhs)
2つのInOutVariable オブジェクトlhs とrhs が等しい場合、true
を返す。
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