QSurface3DSeries Class
QSurface3DSeries クラスは、3D サーフェスグラフのデータ系列を表します。詳細...
Header: | #include <QSurface3DSeries> |
CMake: | find_package(Qt6 REQUIRED COMPONENTS Graphs) target_link_libraries(mytarget PRIVATE Qt6::Graphs) |
qmake: | QT += graphs |
In QML: | Surface3DSeries |
Inherits: | QAbstract3DSeries |
- 継承メンバを含む全メンバ一覧
- QSurface3DSeries はQt Graphs C++ Classes for 3D に含まれます。
パブリックタイプ
プロパティ
|
|
パブリック関数
QSurface3DSeries(QObject *parent = nullptr) | |
QSurface3DSeries(QSurfaceDataProxy *dataProxy, QObject *parent = nullptr) | |
virtual | ~QSurface3DSeries() override |
void | clearArray() |
void | clearRow(qsizetype rowIndex) |
QSurfaceDataArray | dataArray() && |
const QSurfaceDataArray & | dataArray() const & |
QSurfaceDataProxy * | dataProxy() const |
QSurface3DSeries::DrawFlags | drawMode() const |
bool | isFlatShadingSupported() const |
QPoint | selectedPoint() const |
void | setDataArray(const QSurfaceDataArray &newDataArray) |
void | setDataProxy(QSurfaceDataProxy *proxy) |
void | setDrawMode(QSurface3DSeries::DrawFlags mode) |
void | setSelectedPoint(QPoint position) |
void | setShading(const QSurface3DSeries::Shading shading) |
void | setTexture(const QImage &texture) |
void | setTextureFile(const QString &filename) |
void | setWireframeColor(QColor color) |
QSurface3DSeries::Shading | shading() const |
QImage | texture() const |
QString | textureFile() const |
QColor | wireframeColor() const |
シグナル
void | dataArrayChanged(const QSurfaceDataArray &array) |
void | dataProxyChanged(QSurfaceDataProxy *proxy) |
void | drawModeChanged(QSurface3DSeries::DrawFlags mode) |
void | flatShadingSupportedChanged(bool enabled) |
void | selectedPointChanged(QPoint position) |
void | shadingChanged(const QSurface3DSeries::Shading shading) |
void | textureChanged(const QImage &image) |
void | textureFileChanged(const QString &filename) |
void | wireframeColorChanged(QColor color) |
静的パブリックメンバー
QPoint | invalidSelectionPosition() |
詳細説明
このクラスは、シリーズ固有のビジュアル要素と、(データプロキシを介した)シリーズデータを管理します。
プロキシとシリーズの関係については、いくつかの重要なポイントを強調することが重要です。このコンテキストでは、データは系列に格納され、ユーザは系列を通してデータセットにアクセスできる。この系列はプロキシオブジェクトによって制御または表現される。したがって、このプロキシを使って、データに対するさまざまな操作を管理し、実際のデータセットを更新することができる。ただし、データセットを編集するには、このプロキシに関連付けられた系列を作成する必要がある。
シリーズに明示的にデータプロキシが設定されていない場合、シリーズはデフォルトのプロキシを作成する。別のプロキシを設定すると、既存のプロキシとシリーズに追加されたすべてのデータが破壊される。
QAbstract3DSeries::mesh プロパティで設定されたオブジェクトメッシュは、サーフェスシリーズの選択ポインタ形状を定義します。
QSurface3DSeriesは、QAbstract3DSeries::setItemLabelFormat()で以下のフォーマットタグをサポートしています:
xTitle | x 軸からのタイトル |
yTitle | y 軸からのタイトル |
zTitle | z軸からのタイトル |
xLabel | x軸のフォーマットでフォーマットされた項目値。詳細については、QValue3DAxis::setLabelFormat()を参照。 |
yLabel | y 軸の書式を使用してフォーマットされた項目値。詳細については、QValue3DAxis::setLabelFormat()を参照。 |
zLabel | z 軸のフォーマットでフォーマットされた項目値。詳細はQValue3DAxis::setLabelFormat() を参照。 |
シリーズ名 | 系列の名前。 |
例えば:
proxy->setItemLabelFormat(QStringLiteral("@valueTitle for (@rowLabel, @colLabel): %.1f"));
Qt Graphs Data Handling with 3Dも参照してください 。
メンバ型ドキュメント
enum QSurface3DSeries::DrawFlag
flags QSurface3DSeries::DrawFlags
サーフェスの描画モード。この列挙の値は OR 演算子と組み合わせることができます。
定数 | 値 | 説明 |
---|---|---|
QSurface3DSeries::DrawWireframe | 1 | グリッドのみが描画されます。 |
QSurface3DSeries::DrawSurface | 2 | サーフェスのみが描画される。 |
QSurface3DSeries::DrawSurfaceAndWireframe | DrawWireframe | DrawSurface | サーフェスとグリッドの両方が描画される。 |
DrawFlags型はQFlags<DrawFlag>のtypedefである。DrawFlagの値のORの組み合わせを格納する。
プロパティの説明
dataArray : QSurfaceDataArray
系列のデータ配列。
データ配列の参照を保持する。
dataArrayChanged シグナルは、データ配列が設定されたときに発せられる。ただし、newDataArray が前のものと同じである場合を除く。
注: dataArrayに関して何かを行う前に、関連するプロキシに対してシリーズを作成する必要があります。
アクセス関数:
const QSurfaceDataArray & | dataArray() const & |
QSurfaceDataArray | dataArray() && |
void | setDataArray(const QSurfaceDataArray &newDataArray) |
通知シグナル:
void | dataArrayChanged(const QSurfaceDataArray &array) |
clearRow(qsizetype rowIndex) およびclearArray()も参照のこと 。
dataProxy : QSurfaceDataProxy*
このプロパティは、アクティブなデータプロキシを保持する。
シリーズは、それに設定されたプロキシの所有権を引き受け、新しいプロキシが追加されると、以前に設定されたプロキシを削除します。プロキシをNULLにしたり、他の系列に設定したりすることはできません。
アクセス関数:
QSurfaceDataProxy * | dataProxy() const |
void | setDataProxy(QSurfaceDataProxy *proxy) |
通知シグナル:
void | dataProxyChanged(QSurfaceDataProxy *proxy) |
drawMode : QSurface3DSeries::DrawFlags
描画モード。
設定可能な値はDrawFlag の値。 すべてのフラグをクリアすることはできない。
アクセス関数:
QSurface3DSeries::DrawFlags | drawMode() const |
void | setDrawMode(QSurface3DSeries::DrawFlags mode) |
アクセス関数:ノーティファイアシグナル:
void | drawModeChanged(QSurface3DSeries::DrawFlags mode) |
[read-only]
flatShadingSupported : const bool
このプロパティは、サーフェスのフラットシェーディングが現在のシステムでサポートされているかどうかを保持します。
サーフェスのフラットシェーディングには、少なくとも GL_EXT_gpu_shader4 拡張を持つ GLSL バージョン 1.2 が必要です。true
の場合、サーフェスのフラットシェーディングがサポートされます。
注意: この読み取り専用プロパティは、最初のレンダーパスの後に正しい値に設定されます。それまでは常にtrue
です。
アクセス関数:
bool | isFlatShadingSupported() const |
通知シグナル:
void | flatShadingSupportedChanged(bool enabled) |
selectedPoint : QPoint
このプロパティは、シリーズで選択されているサーフェスグリッドポイントを保持します。
行と列で指定されたシリーズのデータ配列の位置position にサーフェスグリッドポイントを選択する。
一度に選択できる点は1点のみである。
この系列から選択を解除するには、invalidSelectionPosition() をposition とする。この系列がグラフに追加された場合、グラフはユーザーの操作に応じて、あるいは無効となった場合に選択を調整することができる。
選択されたポイントの行の前に系列から行を削除したり、系列に行を挿入したりすると、同じポイントが選択されたままになるように選択が調整される。
アクセス機能
QPoint | selectedPoint() const |
void | setSelectedPoint(QPoint position) |
通知シグナル:
void | selectedPointChanged(QPoint position) |
Q3DGraphsWidgetItem::clearSelection()も参照 。
shading : QSurface3DSeries::Shading
このプロパティは、サーフェスフラットシェーディングが有効かどうかを保持します。
デフォルトではQSurface3DSeries::Shading::Flat
に設定されています。
無効の場合、サーフェスの法線は補間され、エッジが丸く見えます。可視の場合、法線は三角形上で同じに保たれ、三角形の色はベタになります。これにより、モデルからデータがより読みやすくなります。
注意: フラットシェーディングサーフェスには、少なくともGLSLバージョン1.2とGL_EXT_gpu_shader4エクステンションが必要です。flatShadingSupported プロパティの値は、実行時にフラットシェーディングがサポートされているかどうかを示します。
アクセス関数
QSurface3DSeries::Shading | shading() const |
void | setShading(const QSurface3DSeries::Shading shading) |
Notifierシグナル:
void | shadingChanged(const QSurface3DSeries::Shading shading) |
texture : QImage
このプロパティは、サーフェスのテクスチャをQImage として保持します。
空のQImage を設定すると、テクスチャはクリアされます。
アクセス関数:
QImage | texture() const |
void | setTexture(const QImage &texture) |
ノーティファイアシグナル:
void | textureChanged(const QImage &image) |
textureFile : QString
このプロパティはサーフェスのテクスチャをファイルとして保持します。
空のファイル名を設定すると、テクスチャはクリアされます。
アクセス関数
QString | textureFile() const |
void | setTextureFile(const QString &filename) |
通知シグナル
void | textureFileChanged(const QString &filename) |
wireframeColor : QColor
このプロパティは、サーフェスのワイヤーフレームの色を保持します。
アクセス関数
QColor | wireframeColor() const |
void | setWireframeColor(QColor color) |
ノーティファイアシグナル
void | wireframeColorChanged(QColor color) |
メンバ関数ドキュメント
[explicit]
QSurface3DSeries::QSurface3DSeries(QObject *parent = nullptr)
サーフェス 3D シリーズを親parent で構築します。
[explicit]
QSurface3DSeries::QSurface3DSeries(QSurfaceDataProxy *dataProxy, QObject *parent = nullptr)
データプロキシdataProxy と親parent でサーフェス 3D シリーズを構築します。
[override virtual noexcept]
QSurface3DSeries::~QSurface3DSeries()
サーフェス 3D シリーズを削除します。
void QSurface3DSeries::clearArray()
既存の配列をクリアします。
void QSurface3DSeries::clearRow(qsizetype rowIndex)
指定されたrowIndex に従って、配列の既存の行をクリアします。
[static]
QPoint QSurface3DSeries::invalidSelectionPosition()
無効な選択位置を示すQPoint を返す。これをselectedPoint プロパティに設定すると、このシリーズからの選択が解除されます。
Q3DGraphsWidgetItem::clearSelection()も参照してください 。
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