エフェクト&マテリアル ショールーム
Qt Quick 3Dのマテリアルおよびエフェクト機能を紹介します。このサンプルでは、Qt Quick 3Dでパーティクルエフェクトやマテリアルをどのように使用できるかを示しています。

このサンプルは、3Dモデルを含むインタラクティブな3Dシーンで構成されています。モデルのマテリアルを変更したり、シーンの環境をいくつか切り替えたりすることができます。
マテリアル機能に加え、雪、煙、炎などのパーティクルベースのエフェクトをシーンに追加することもできます。
例の起動
このサンプルは、以下の手順で実行できます。
- Qt Creator
Welcome モードを開き、Examples からこのサンプルを選択します。詳細については、Qt Creator :チュートリアル「ビルドと実行」を参照してください。
- Qt Extension for Visual Studio Code
Command Palette から「Qt: Open Qt examples 」コマンドを実行し、リストからサンプルを選択します。詳細については、Qt Extension for Visual Studio Code: チュートリアル: ビルドと実行を参照してください。
プラットフォームに関する注意事項
この例では、iOS、macOS、Windows、Linux などの主要なプラットフォーム向けのターゲット実行ファイルを作成できます。Android では、この例は `Module ` ライブラリを作成します。
詳細については、qt_add_executable を参照してください。
関連クラス
このサンプルでは、Qt Quick の3Dモジュールを使用しています。これは、Qt Online Installer 内の独立した項目です。サンプルの構成に失敗した場合は、Qt Quick 3Dがインストールされていることを確認してください。
ソースファイル
「Qt Quick 3D の例とチュートリアル」も参照してください 。
© 2026 The Qt Company Ltd. Documentation contributions included herein are the copyrights of their respective owners. The documentation provided herein is licensed under the terms of the GNU Free Documentation License version 1.3 as published by the Free Software Foundation. Qt and respective logos are trademarks of The Qt Company Ltd. in Finland and/or other countries worldwide. All other trademarks are property of their respective owners.