DTLSサーバー
この例では、単純なDTLSサーバーの実装方法を示す。
注: DTLSサーバーの例は、DTLSクライアントの例と一緒に実行することを想定しています。
サーバーはDtlsServerクラスで実装されている。QUdpSocket 、QDtlsClientVerifier 、QDtls を使用して、各クライアントの到達可能性をテストし、ハンドシェイクを完了し、暗号化されたメッセージを読み書きする。
class DtlsServer : public QObject { Q_OBJECT public: DtlsServer(); ~DtlsServer(); bool listen(const QHostAddress &address, quint16 port); bool isListening() const; void close(); signals: void errorMessage(const QString &message); void warningMessage(const QString &message); void infoMessage(const QString &message); void datagramReceived(const QString &peerInfo, const QByteArray &cipherText, const QByteArray &plainText); private slots: void readyRead(); void pskRequired(QSslPreSharedKeyAuthenticator *auth); private: void handleNewConnection(const QHostAddress &peerAddress, quint16 peerPort, const QByteArray &clientHello); void doHandshake(QDtls *newConnection, const QByteArray &clientHello); void decryptDatagram(QDtls *connection, const QByteArray &clientMessage); void shutdown(); bool listening = false; QUdpSocket serverSocket; QSslConfiguration serverConfiguration; QDtlsClientVerifier cookieSender; std::vector<std::unique_ptr<QDtls>> knownClients; Q_DISABLE_COPY(DtlsServer) };
コンストラクタは、QUdpSocket::readyRead() シグナルをreadyRead()スロットに接続し、必要最小限のTLSコンフィギュレーションを設定する:
DtlsServer::DtlsServer() { connect(&serverSocket, &QAbstractSocket::readyRead, this, &DtlsServer::readyRead); serverConfiguration = QSslConfiguration::defaultDtlsConfiguration(); serverConfiguration.setPreSharedKeyIdentityHint("Qt DTLS example server"); serverConfiguration.setPeerVerifyMode(QSslSocket::VerifyNone); }
注: サーバーは証明書を使わず、事前共有鍵(PSK)ハンドシェイクに依存している。
listen() はQUdpSocket をバインドする:
bool DtlsServer::listen(const QHostAddress &address, quint16 port) { if (address != serverSocket.localAddress() || port != serverSocket.localPort()) { shutdown(); listening = serverSocket.bind(address, port); if (!listening) emit errorMessage(serverSocket.errorString()); } else { listening = true; } return listening; }
readyRead()スロットは受信データグラムを処理する:
... const qint64 bytesToRead = serverSocket.pendingDatagramSize(); if (bytesToRead <= 0) { emit warningMessage(tr("A spurious read notification")); return; } QByteArray dgram(bytesToRead, Qt::Uninitialized); QHostAddress peerAddress; quint16 peerPort = 0; const qint64 bytesRead = serverSocket.readDatagram(dgram.data(), dgram.size(), &peerAddress, &peerPort); if (bytesRead <= 0) { emit warningMessage(tr("Failed to read a datagram: ") + serverSocket.errorString()); return; } dgram.resize(bytesRead); ...
アドレスとポート番号を抽出した後、サーバーはまず、それが既知のピアからのデータグラムであるかどうかをテストする:
... if (peerAddress.isNull() || !peerPort) { emit warningMessage(tr("Failed to extract peer info (address, port)")); return; } const auto client = std::find_if(knownClients.begin(), knownClients.end(), [&](const std::unique_ptr<QDtls> &connection){ return connection->peerAddress() == peerAddress && connection->peerPort() == peerPort; }); ...
もしそれが新しい未知のアドレスとポートであれば、そのデータグラムはDTLSクライアントから送信されたClientHelloメッセージの可能性があるものとして処理される:
... if (client == knownClients.end()) return handleNewConnection(peerAddress, peerPort, dgram); ...
既知のDTLSクライアントの場合、サーバーはデータグラムを復号化する:
... if ((*client)->isConnectionEncrypted()) { decryptDatagram(client->get(), dgram); if ((*client)->dtlsError() == QDtlsError::RemoteClosedConnectionError) knownClients.erase(client); return; } ...
既知のDTLSクライアントであれば、サーバーはデータグラムを復号化する:
... doHandshake(client->get(), dgram); ...
handleNewConnection()は、到達可能なDTLSクライアントであることを確認するか、 HelloVerifyRequestを送る:
void DtlsServer::handleNewConnection(const QHostAddress &peerAddress, quint16 peerPort, const QByteArray &clientHello) { if (!listening) return; const QString peerInfo = peer_info(peerAddress, peerPort); if (cookieSender.verifyClient(&serverSocket, clientHello, peerAddress, peerPort)) { emit infoMessage(peerInfo + tr(": verified, starting a handshake")); ...
新しいクライアントが到達可能な DTLS クライアントであることが確認された場合、サーバーは新しいQDtls オブジェクトを作成して設定し、サーバー側のハンドシェイクを開始する:
... std::unique_ptr<QDtls> newConnection{new QDtls{QSslSocket::SslServerMode}}; newConnection->setDtlsConfiguration(serverConfiguration); newConnection->setPeer(peerAddress, peerPort); newConnection->connect(newConnection.get(), &QDtls::pskRequired, this, &DtlsServer::pskRequired); knownClients.push_back(std::move(newConnection)); doHandshake(knownClients.back().get(), clientHello); ...
doHandshake()はハンドシェイクフェーズを進行させる:
void DtlsServer::doHandshake(QDtls *newConnection, const QByteArray &clientHello) { const bool result = newConnection->doHandshake(&serverSocket, clientHello); if (!result) { emit errorMessage(newConnection->dtlsErrorString()); return; } const QString peerInfo = peer_info(newConnection->peerAddress(), newConnection->peerPort()); switch (newConnection->handshakeState()) { case QDtls::HandshakeInProgress: emit infoMessage(peerInfo + tr(": handshake is in progress ...")); break; case QDtls::HandshakeComplete: emit infoMessage(tr("Connection with %1 encrypted. %2") .arg(peerInfo, connection_info(newConnection))); break; default: Q_UNREACHABLE(); } }
doHandshake()はハンドシェイクフェーズを進行させる。ハンドシェイクフェーズ中、QDtls::pskRequired() シグナルが発せられ、pskRequired()スロットは事前共有鍵を提供する:
void DtlsServer::pskRequired(QSslPreSharedKeyAuthenticator *auth) { Q_ASSERT(auth); emit infoMessage(tr("PSK callback, received a client's identity: '%1'") .arg(QString::fromLatin1(auth->identity()))); auth->setPreSharedKey(QByteArrayLiteral("\x1a\x2b\x3c\x4d\x5e\x6f")); }
注: 簡略化のため、pskRequired()の定義は単純化しすぎている。QSslPreSharedKeyAuthenticator クラスのドキュメントに、このスロットの適切な実装方法が詳しく説明されている。
ネットワーク・ピアのハンドシェイクが完了すると、暗号化されたDTLS接続が確立されたとみなされ、サーバーは、ピアから送信された後続のデータグラムを、decryptDatagram()を呼び出して復号化する。サーバーはまた、暗号化された応答をピアに送信する:
void DtlsServer::decryptDatagram(QDtls *connection, const QByteArray &clientMessage) { Q_ASSERT(connection->isConnectionEncrypted()); const QString peerInfo = peer_info(connection->peerAddress(), connection->peerPort()); const QByteArray dgram = connection->decryptDatagram(&serverSocket, clientMessage); if (dgram.size()) { emit datagramReceived(peerInfo, clientMessage, dgram); connection->writeDatagramEncrypted(&serverSocket, tr("to %1: ACK").arg(peerInfo).toLatin1()); } else if (connection->dtlsError() == QDtlsError::NoError) { emit warningMessage(peerInfo + ": " + tr("0 byte dgram, could be a re-connect attempt?")); } else { emit errorMessage(peerInfo + ": " + connection->dtlsErrorString()); } }
サーバーはQDtls::shutdown() を呼び出してDTLS接続を閉じる:
void DtlsServer::shutdown() { for (const auto &connection : std::exchange(knownClients, {})) connection->shutdown(&serverSocket); serverSocket.close(); }
サーバーは、errorMessage()、warningMessage()、infoMessage()、datagramReceived()というシグナルを発することで、エラー、情報メッセージ、暗号化解除されたデータグラムを報告する。これらのメッセージはサーバーのUIによって記録される:
const QString colorizer(QStringLiteral("<font color=\"%1\">%2</font><br>")); void MainWindow::addErrorMessage(const QString &message) { ui->serverInfo->insertHtml(colorizer.arg(QStringLiteral("Crimson"), message)); } void MainWindow::addWarningMessage(const QString &message) { ui->serverInfo->insertHtml(colorizer.arg(QStringLiteral("DarkOrange"), message)); } void MainWindow::addInfoMessage(const QString &message) { ui->serverInfo->insertHtml(colorizer.arg(QStringLiteral("DarkBlue"), message)); } void MainWindow::addClientMessage(const QString &peerInfo, const QByteArray &datagram, const QByteArray &plainText) { static const QString messageColor = QStringLiteral("DarkMagenta"); static const QString formatter = QStringLiteral("<br>---------------" "<br>A message from %1" "<br>DTLS datagram:<br> %2" "<br>As plain text:<br> %3"); const QString html = formatter.arg(peerInfo, QString::fromUtf8(datagram.toHex(' ')), QString::fromUtf8(plainText)); ui->messages->insertHtml(colorizer.arg(messageColor, html)); }
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