Qt Quick 3D - ディテールレベルヘルパーの例
LOD(詳細度)ヘルパーの使用方法を示します。

このサンプルでは、LODManager ヘルパーの使用方法を示します。LODManager は、指定されたカメラまでの距離に基づいて、そのノードの子要素の表示/非表示を切り替えます。distances プロパティは、子要素の表示/非表示を切り替える距離のしきい値のリストです。最も近い位置にあるときは最初の子要素が表示され、最も遠い位置にあるときは最後の子要素が表示されます。
LodManager {
camera: camera
distances: [100, 140, 180]
fadeDistance: 10
Model {
scale: Qt.vector3d(100, 100, 100);
source: "meshes/marble_bust_01_LOD_0.mesh"
materials: [ marbleMaterial ]
}
Model {
scale: Qt.vector3d(100, 100, 100);
source: "meshes/marble_bust_01_LOD_1.mesh"
materials: [ marbleMaterial ]
}
Model {
scale: Qt.vector3d(100, 100, 100);
source: "meshes/marble_bust_01_LOD_2.mesh"
materials: [ marbleMaterial ]
}
Model {
scale: Qt.vector3d(100, 100, 100);
source: "meshes/marble_bust_01_LOD_3.mesh"
materials: [ marbleMaterial ]
}
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