Q3DScatterWidgetItem Class

3D 스캐터 그래프를 렌더링하는 메서드를 제공하는 Q3DScatterWidgetItem 클래스입니다. 더 보기...

Header: #include <Q3DScatterWidgetItem>
CMake: find_package(Qt6 REQUIRED COMPONENTS GraphsWidgets)
target_link_libraries(mytarget PRIVATE Qt6::GraphsWidgets)
qmake: QT += graphswidgets
상속합니다: Q3DGraphsWidgetItem

속성

공공 기능

Q3DScatterWidgetItem(QObject *parent = nullptr)
virtual ~Q3DScatterWidgetItem() override
void addAxis(QValue3DAxis *axis)
void addSeries(QScatter3DSeries *series)
QList<QValue3DAxis *> axes() const
QValue3DAxis *axisX() const
QValue3DAxis *axisY() const
QValue3DAxis *axisZ() const
void releaseAxis(QValue3DAxis *axis)
void removeSeries(QScatter3DSeries *series)
QScatter3DSeries *selectedSeries() const
QList<QScatter3DSeries *> seriesList() const
void setAxisX(QValue3DAxis *axis)
void setAxisY(QValue3DAxis *axis)
void setAxisZ(QValue3DAxis *axis)

신호

void axisXChanged(QValue3DAxis *axis)
void axisYChanged(QValue3DAxis *axis)
void axisZChanged(QValue3DAxis *axis)
void selectedSeriesChanged(QScatter3DSeries *series)

상세 설명

이 클래스를 사용하면 개발자가 3D 스캐터 그래프를 렌더링하고 씬을 자유롭게 회전하여 볼 수 있습니다. 회전은 마우스 오른쪽 버튼을 누른 상태에서 마우스를 움직이면 되고, 확대/축소는 마우스 휠을 사용하여 수행됩니다. 활성화된 경우 마우스 왼쪽 버튼으로 선택이 수행됩니다. 마우스 휠을 클릭하면 장면을 기본 카메라 보기로 재설정할 수 있습니다. 터치 디바이스의 경우 회전은 탭 앤 무브, 선택은 탭 앤 홀드, 확대/축소는 핀치로 수행됩니다.

Q3DScatterWidgetItem에 축을 명시적으로 설정하지 않은 경우 레이블이 없는 임시 기본 축이 생성됩니다. 이러한 기본 축은 축 접근자를 통해 수정할 수 있지만 방향에 대해 축이 명시적으로 설정되는 즉시 해당 방향의 기본 축이 파괴됩니다.

Q3DScatterWidgetItem은 동시에 표시되는 두 개 이상의 계열을 지원합니다.

Q3DScatterWidgetItem은 투명도를 지원합니다. 이 기능을 사용하면 스캐터 포인트의 불투명도를 조정하여 부분적으로 보이게 하거나 완전히 투명하게 하거나 불투명하게 만들 수 있습니다.

최소한의 Q3DScatterWidgetItem 그래프를 구성하는 방법

먼저 Q3DScatterWidgetItem을 구성합니다. 이 예제에서는 그래프를 최상위 창으로 실행하고 있으므로 기본적으로 설정되어 있는 Qt::FramelessWindowHint 플래그를 지워야 합니다:

QQuickWidget quickWidget;
Q3DScatterWidgetItem scatter;
scatter.setWidget(&quickWidget);
scatter.widget()->setMinimumSize(QSize(256, 256));

이제 Q3DScatterWidgetItem은 렌더링할 데이터를 수신할 준비가 되었습니다. 3개의 QVector3D 항목으로 구성된 하나의 시리즈를 추가합니다:

참고: 새로운 프록시-시리즈 관계에서 데이터는 직렬로 유지됩니다. 따라서 프록시가 데이터를 추가, 삭제 또는 편집할 수 있으려면 먼저 시리즈를 만드는 것이 전제 조건입니다.

QScatter3DSeries series;
QScatterDataArray data;
data << QScatterDataItem(0.5f, 0.5f, 0.5f) << QScatterDataItem(-0.3f, -0.5f, -0.4f)
     << QScatterDataItem(0.0f, -0.3f, 0.2f);
series.dataProxy()->addItems(data);
scatter.addSeries(&series);

마지막으로 표시되도록 설정해야 합니다:

scatter.widget()->show();

이 그래프를 만들고 표시하는 데 필요한 전체 코드는 다음과 같습니다:

#include <QtGraphs>
#include <QtGraphsWidgets/q3dscatterwidgetitem.h>
#include <QtWidgets/qapplication.h>

int main(int argc, char **argv)
{
    QApplication app(argc, argv);

    QQuickWidget quickWidget;
    Q3DScatterWidgetItem scatter;
    scatter.setWidget(&quickWidget);
    scatter.widget()->setMinimumSize(QSize(256, 256));
    QScatter3DSeries series;
    QScatterDataArray data;
    data << QScatterDataItem(0.5f, 0.5f, 0.5f) << QScatterDataItem(-0.3f, -0.5f, -0.4f)
         << QScatterDataItem(0.0f, -0.3f, 0.2f);
    series.dataProxy()->addItems(data);
    scatter.addSeries(&series);
    scatter.widget()->show();

    return app.exec();
}

그리고 이 몇 줄의 코드가 만들어내는 것은 바로 이것입니다:

씬을 회전하고, 확대하고, 항목을 선택하여 위치를 볼 수 있지만 이 최소한의 코드 예제에는 다른 상호 작용은 포함되어 있지 않습니다. 단순 분산형 그래프와 같이 제공된 예제를 숙지하면 더 많은 것을 배울 수 있습니다.

Q3DBarsWidgetItem, Q3DSurfaceWidgetItem, Qt Graphs 3D용 C++ 클래스도참조하세요 .

프로퍼티 문서

axisX : QValue3DAxis*

이 속성은 활성 x축을 보유합니다.

axis 을 활성 X 축으로 설정합니다. addAxis ()를 암시적으로 호출하여 축의 소유권을 이 그래프로 이전합니다.

axis 이 null이면 레이블이 없고 자동으로 조정되는 범위가 있는 임시 기본 축이 생성됩니다. 이 임시 축은 다른 축이 같은 방향으로 명시적으로 설정되면 파괴됩니다.

기능에 액세스합니다:

QValue3DAxis *axisX() const
void setAxisX(QValue3DAxis *axis)

알림 신호:

void axisXChanged(QValue3DAxis *axis)

addAxis() 및 releaseAxis()도 참조하세요 .

axisY : QValue3DAxis*

이 속성은 활성 y축을 보유합니다.

axis 을 활성 y 축으로 설정합니다. addAxis ()를 암시적으로 호출하여 축의 소유권을 이 그래프로 이전합니다.

axis 이 null이면 레이블이 없고 자동으로 조정되는 범위가 있는 임시 기본 축이 생성됩니다. 이 임시 축은 다른 축이 같은 방향으로 명시적으로 설정되면 파괴됩니다.

기능에 액세스합니다:

QValue3DAxis *axisY() const
void setAxisY(QValue3DAxis *axis)

알림 신호:

void axisYChanged(QValue3DAxis *axis)

addAxis() 및 releaseAxis()도 참조하세요 .

axisZ : QValue3DAxis*

이 속성은 활성 z축을 보유합니다.

axis 을 활성 z 축으로 설정합니다. addAxis ()를 암시적으로 호출하여 축의 소유권을 이 그래프로 이전합니다.

axis 이 null이면 레이블이 없고 자동으로 조정되는 범위가 있는 임시 기본 축이 생성됩니다. 이 임시 축은 다른 축이 같은 방향으로 명시적으로 설정되면 파괴됩니다.

기능에 액세스합니다:

QValue3DAxis *axisZ() const
void setAxisZ(QValue3DAxis *axis)

알림 신호:

void axisZChanged(QValue3DAxis *axis)

addAxis() 및 releaseAxis()도 참조하세요 .

[read-only] selectedSeries : QScatter3DSeries* const

이 프로퍼티는 선택한 시리즈 또는 null을 보유합니다.

함수에 액세스합니다:

QScatter3DSeries *selectedSeries() const

알림 신호:

void selectedSeriesChanged(QScatter3DSeries *series)

멤버 함수 문서

[explicit] Q3DScatterWidgetItem::Q3DScatterWidgetItem(QObject *parent = nullptr)

parent 옵션으로 새로운 3D 산포 그래프를 생성합니다.

[override virtual noexcept] Q3DScatterWidgetItem::~Q3DScatterWidgetItem()

3D 산포 그래프를 파괴합니다.

void Q3DScatterWidgetItem::addAxis(QValue3DAxis *axis)

그래프에 axis 을 추가합니다. 추가축을 통해 추가된 축은 아직 사용되지 않으며, 추가축은 단순히 axis 의 소유권을 그래프에 부여하는 데 사용됩니다. axis 은 null이거나 다른 그래프에 추가되어서는 안 됩니다.

releaseAxis(), setAxisX(), setAxisY() 및 setAxisZ()도 참조하세요 .

void Q3DScatterWidgetItem::addSeries(QScatter3DSeries *series)

그래프에 series 을 추가합니다. 그래프에는 여러 계열을 포함할 수 있지만 축은 한 세트만 있습니다. 새로 추가된 시리즈에 선택 항목이 지정되어 있으면 해당 항목이 강조 표시되고 기존 선택 항목은 모두 지워집니다. 추가된 계열은 하나만 활성 선택 항목을 가질 수 있습니다.

Q3DGraphsWidgetItem::hasSeries()도 참조하세요 .

QList<QValue3DAxis *> Q3DScatterWidgetItem::axes() const

추가된 모든 축의 목록을 반환합니다.

addAxis()도 참조하세요 .

void Q3DScatterWidgetItem::releaseAxis(QValue3DAxis *axis)

이 그래프에 추가된 경우 axis 의 소유권을 호출자에게 다시 반환합니다. 해제된 axis 을 사용 중인 경우 새 기본 축이 생성되고 활성으로 설정됩니다.

기본 축을 해제했다가 나중에 다시 추가하면 다른 축과 마찬가지로 작동합니다.

addAxis(), setAxisX(), setAxisY() 및 setAxisZ()도 참조하세요 .

void Q3DScatterWidgetItem::removeSeries(QScatter3DSeries *series)

그래프에서 series 을 제거합니다.

Q3DGraphsWidgetItem::hasSeries()도 참조하세요 .

QList<QScatter3DSeries *> Q3DScatterWidgetItem::seriesList() const

이 그래프에 추가된 계열 목록을 반환합니다.

Q3DGraphsWidgetItem::hasSeries()도 참조하세요 .

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