TorusGeometry QML Type
TorusGeometry를 사용하면 3차원 공간에서 토러스를 생성할 수 있습니다. 더 보기...
| Import Statement: | import Qt3D.Extras 2.12 |
| In C++: | QTorusGeometry |
| Status: | Deprecated |
이 타입은 더 이상 사용되지 않습니다. 새로운 코드에서는 이 타입을 사용하지 않는 것을 강력히 권장합니다.
속성
- indexAttribute : Attribute
- minorRadius : real
- normalAttribute : Attribute
- positionAttribute : Attribute
- radius : real
- rings : int
- slices : int
- texCoordAttribute : Attribute
상세 설명
TorusGeometry 유형은 주로 TorusMesh 유형에서 내부적으로 사용되지만, 사용자 정의 GeometryRenderer 유형에서도 사용할 수 있습니다.
속성 설명
indexAttribute : Attribute [read-only]
기하학적 인덱스 속성을 보관합니다.
minorRadius : real
토러스의 내반경을 저장합니다.
normalAttribute : Attribute [read-only]
기하학적 법선 속성을 저장합니다.
positionAttribute : Attribute [read-only]
기하학적 위치 속성을 저장합니다.
radius : real
토러스의 외반경을 저장합니다.
rings : int
토러스의 고리 개수를 저장합니다.
slices : int
토러스의 슬라이스 수를 저장합니다.
texCoordAttribute : Attribute [read-only]
지오메트리 텍스처 좌표 속성을 저장합니다.
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