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Dithering QML Type

디더링 활성화. 더 보기...

Import Statement: import Qt3D.Render 2.12
In C++: QDithering
Inherits:

RenderState

Status: Deprecated

이 유형은 더 이상 사용되지 않습니다. 새로운 코드에서는 이 유형을 사용하지 않는 것을 강력히 권장합니다.

상세 설명

디더링(Dithering) 유형은 디더링을 활성화합니다. 디더링은 색상 값에 노이즈를 추가하여 양자화 오차를 무작위화하고, 최종 이미지에서 밴딩과 같은 대규모 패턴이 나타나는 것을 방지합니다. 디더링은 RGB565나 RGBA4444와 같이 색상 비트 심도가 낮은 표면으로 렌더링할 때 가장 유용합니다.

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