Turbulence QML Type

노이즈 이미지에서 유체와 같은 힘을 제공합니다. 더 보기...

Import Statement: import QtQuick.Particles
Inherits:

Affector

속성

상세 설명

터뷸런스 엘리먼트는 노이즈 소스가 영향을 미치는 영역에 따라 스케일을 조정하고 해당 소스의 컬을 사용하여 힘 벡터를 생성합니다.

터뷸런스는 고정된 크기가 필요합니다. 다른 이펙터와 달리 0x0 터뷸런스 요소는 파티클에 영향을 주지 않습니다.

소스는 펄린 노이즈와 같이 비교적 부드러운 흑백 노이즈여야 합니다.

프로퍼티 문서

noiseSource : url

터뷸런스를 생성할 소스 이미지입니다. 요소의 크기에 따라 크기가 조정되므로 크기가 같거나 크면 더 좋은 결과를 얻을 수 있습니다. 이 이미지를 조정해야만 소용돌이의 위치나 존재 수와 같은 동작을 조정할 수 있습니다.

소스는 펄린 노이즈와 같이 비교적 부드러운 흑백 노이즈 이미지여야 합니다. 제공된 이미지가 없는 경우 기본 이미지가 사용됩니다.


strength : real

어떤 지점에서의 속도 벡터의 크기는 0과 2의 제곱근 사이에서 달라집니다. 그런 다음 여기에 세기를 곱하여 난기류의 영향을 받는 파티클의 초당 속도를 구합니다.


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