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Turbulence QML Type

노이즈 이미지로부터 유체와 유사한 힘을 산출합니다. 더 보기...

Import Statement: import QtQuick.Particles
Inherits:

ParticleAffector

속성

상세 설명

'Turbulence' 엘리먼트는 노이즈 소스를 영향을 미치는 영역 전체에 걸쳐 확대/축소하며, 해당 소스의 회전(curl)을 사용하여 힘 벡터를 생성합니다.

난류는 고정된 크기가 필요합니다. 다른 어펙터와 달리, 0x0 크기의 난류 엘리먼트는 어떤 입자에도 영향을 미치지 않습니다.

소스는 퍼린 노이즈(Perlin noise)와 같이 비교적 매끄러운 흑백 노이즈여야 합니다.

속성 설명

noiseSource : url

난류를 생성하는 데 사용되는 원본 이미지입니다. 이 이미지는 요소 크기에 맞춰 조정되므로, 원본 이미지의 크기가 요소 크기와 같거나 더 클수록 더 나은 결과를 얻을 수 있습니다. 소용돌이가 발생하는 위치나 개수 등의 동작을 조정하려면 이 이미지를 수정하는 것만이 유일한 방법입니다.

소스 이미지는 퍼린 노이즈(Perlin noise)와 같이 비교적 매끄러운 흑백 노이즈 이미지여야 합니다. 이미지를 제공하지 않으면 기본 이미지가 사용됩니다.

strength : real

어떤 지점에서든 속도 벡터의 크기는 0에서 2의 제곱근 사이에서 변동합니다. 그런 다음 이 값에 강도를 곱하여 난류의 영향을 받는 입자의 초당 속도를 구합니다.

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