Qt Quick Particles QML Types
이 QML 모듈에는 Qt Quick 에 대한 파티클 시스템이 포함되어 있습니다. 이러한 유형을 사용하려면 다음 줄과 함께 모듈을 임포트합니다:
import QtQuick.Particles
시스템 사용 방법에 대한 간단한 개요는 Qt Quick 파티클 시스템 사용을 참조하십시오.
성능 특성에 대한 자세한 내용은 Qt Quick 파티클 시스템 성능을 참조하십시오.
논리적 파티클의 수명 중 어느 시점에서든 파티클의 속성에 변경 사항을 적용합니다. | |
파티클 수명 변경 | |
각도가 다른 방향 지정용 | |
파티클을 특정 지점으로 끌어당기기 | |
다른 방향으로 이루어진 방향 지정하기 | |
벡터 공간 지정 | |
다른 파티클 시스템 요소에 타원을 나타냅니다. | |
논리적 파티클 방출 | |
파티클의 현재 속도에 비례하는 마찰을 적용하기 위해 | |
각도에 따른 가속도 적용 | |
파티클 그룹의 상태 변경용 | |
이미지를 사용하여 논리적 파티클 시각화하기 | |
파티클을 칠할 델리게이트 지정용 | |
이펙터와 이미터에 대한 선 표현하기 | |
이미지를 이미터와 이미터에 모양으로 표현하는 방법 | |
이미터와 이미터에 의해 조작되는 파티클을 나타냅니다. | |
논리적 파티클의 수명이 다할 때까지 언제든지 파티클의 속성에 변경을 적용합니다. | |
이미터와 이미터의 영역 지정용 | |
논리적 파티클 그룹에 어트리뷰트 설정하기 | |
파티클 페인팅 방법 지정 | |
파티클 페인터, 이미터, 어펙터 유형이 포함된 시스템 | |
x 및 y 컴포넌트에서 변화하는 방향 지정하기 | |
어펙터와 이미터의 영역 지정하기 | |
스프라이트 파티클의 상태 변경용 | |
목표 지점을 향한 방향 지정하기 | |
다른 논리적 파티클에서 논리적 파티클 방출하기 | |
노이즈 이미지에서 유체와 같은 힘 제공 | |
랜덤 파티클 궤적 적용용 |
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