QOpenGLDebugMessage Class
QOpenGLDebugMessage 클래스는 OpenGL 디버그 메시지를 래핑합니다. 더 보기...
헤더: | #include <QOpenGLDebugMessage> |
CMake: | find_package(Qt6 REQUIRED COMPONENTS OpenGL) target_link_libraries(mytarget PRIVATE Qt6::OpenGL) |
qmake: | QT += opengl |
- 상속된 멤버를 포함한 모든 멤버 목록
- QOpenGLDebugMessage는 암시적으로 공유되는 클래스와 3D 렌더링의 일부입니다.
참고: 이 클래스의 모든 함수는 재진입됩니다.
공용 유형
flags | Severities |
enum | Severity { InvalidSeverity, HighSeverity, MediumSeverity, LowSeverity, NotificationSeverity, AnySeverity } |
enum | Source { InvalidSource, APISource, WindowSystemSource, ShaderCompilerSource, ThirdPartySource, …, AnySource } |
flags | Sources |
enum | Type { InvalidType, ErrorType, DeprecatedBehaviorType, UndefinedBehaviorType, PortabilityType, …, AnyType } |
flags | Types |
공용 함수
QOpenGLDebugMessage() | |
QOpenGLDebugMessage(const QOpenGLDebugMessage &debugMessage) | |
~QOpenGLDebugMessage() | |
GLuint | id() const |
QString | message() const |
QOpenGLDebugMessage::Severity | severity() const |
QOpenGLDebugMessage::Source | source() const |
void | swap(QOpenGLDebugMessage &other) |
QOpenGLDebugMessage::Type | type() const |
bool | operator!=(const QOpenGLDebugMessage &debugMessage) const |
QOpenGLDebugMessage & | operator=(QOpenGLDebugMessage &&debugMessage) |
QOpenGLDebugMessage & | operator=(const QOpenGLDebugMessage &debugMessage) |
bool | operator==(const QOpenGLDebugMessage &debugMessage) const |
정적 공용 멤버
QOpenGLDebugMessage | createApplicationMessage(const QString &text, GLuint id = 0, QOpenGLDebugMessage::Severity severity = NotificationSeverity, QOpenGLDebugMessage::Type type = OtherType) |
QOpenGLDebugMessage | createThirdPartyMessage(const QString &text, GLuint id = 0, QOpenGLDebugMessage::Severity severity = NotificationSeverity, QOpenGLDebugMessage::Type type = OtherType) |
관련 비회원
QDebug | operator<<(QDebug debug, QOpenGLDebugMessage::Severity severity) |
QDebug | operator<<(QDebug debug, QOpenGLDebugMessage::Source source) |
QDebug | operator<<(QDebug debug, QOpenGLDebugMessage::Type type) |
QDebug | operator<<(QDebug debug, const QOpenGLDebugMessage &message) |
상세 설명
디버그 메시지는 일반적으로 OpenGL 서버에서 생성한 다음 OpenGL 클라이언트에서 읽습니다(OpenGL 내부 디버그 로그에서 또는 실시간으로 기록됨). 디버그 메시지에는 텍스트 표현, 공급업체별 숫자 ID, 소스, 유형 및 심각도가 포함됩니다.
애플리케이션이나 타사 라이브러리 및 툴킷이 디버그 로그에 메시지를 만들어 삽입하는 것도 가능합니다. 이를 위해 createApplicationMessage() 또는 createThirdPartyMessage() 정적 함수를 사용할 수 있습니다.
QOpenGLDebugLogger 를참조하세요 .
멤버 유형 문서
열거형 QOpenGLDebugMessage::Severity
플래그 QOpenGLDebugMessage::Severities
Severity 열거형은 디버그 메시지의 심각도를 정의합니다.
상수 | 값 | 설명 |
---|---|---|
QOpenGLDebugMessage::InvalidSeverity | 0x00000000 | 메시지의 심각도가 유효하지 않습니다. 기본으로 구성된 QOpenGLDebugMessage 객체의 심각도입니다. |
QOpenGLDebugMessage::HighSeverity | 0x00000001 | 메시지의 심각도가 높습니다. |
QOpenGLDebugMessage::MediumSeverity | 0x00000002 | 메시지의 심각도가 중간입니다. |
QOpenGLDebugMessage::LowSeverity | 0x00000004 | 메시지의 심각도가 낮습니다. |
QOpenGLDebugMessage::NotificationSeverity | 0x00000008 | 메시지가 알림입니다. |
QOpenGLDebugMessage::AnySeverity | 0xffffffff | 이 값은 가능한 모든 메시지 심각도의 마스크에 해당합니다. |
Severities 유형은 QFlags<Severity>에 대한 타입 정의입니다. Severity 값의 OR 조합을 저장합니다.
열거형 QOpenGLDebugMessage::Source
플래그 QOpenGLDebugMessage::소스
Source 열거형은 디버그 메시지의 소스를 정의합니다.
상수 | 값 | 설명 |
---|---|---|
QOpenGLDebugMessage::InvalidSource | 0x00000000 | 메시지의 소스가 유효하지 않습니다. 기본으로 구성된 QOpenGLDebugMessage 객체의 소스입니다. |
QOpenGLDebugMessage::APISource | 0x00000001 | 메시지가 OpenGL API 호출에 대한 응답으로 생성되었습니다. |
QOpenGLDebugMessage::WindowSystemSource | 0x00000002 | 메시지가 창 시스템에 의해 생성되었습니다. |
QOpenGLDebugMessage::ShaderCompilerSource | 0x00000004 | 셰이더 컴파일러에서 메시지를 생성했습니다. |
QOpenGLDebugMessage::ThirdPartySource | 0x00000008 | 메시지가 타사(예: OpenGL 프레임워크 a 또는 디버깅 툴킷)에 의해 생성되었습니다. |
QOpenGLDebugMessage::ApplicationSource | 0x00000010 | 메시지가 애플리케이션 자체에서 생성되었습니다. |
QOpenGLDebugMessage::OtherSource | 0x00000020 | 이 열거에 포함되지 않은 소스에 의해 메시지가 생성되었습니다. |
QOpenGLDebugMessage::AnySource | 0xffffffff | 이 값은 가능한 모든 메시지 소스의 마스크에 해당합니다. |
Sources 유형은 QFlags<Source>에 대한 타입 정의입니다. Source 값의 OR 조합을 저장합니다.
열거형 QOpenGLDebugMessage::Type
플래그 QOpenGLDebugMessage::Types
Type 열거형은 디버그 메시지의 유형을 정의합니다.
Constant | 값 | 설명 |
---|---|---|
QOpenGLDebugMessage::InvalidType | 0x00000000 | 메시지 유형이 유효하지 않습니다. 기본으로 구성된 QOpenGLDebugMessage 객체의 유형입니다. |
QOpenGLDebugMessage::ErrorType | 0x00000001 | 메시지는 오류를 나타냅니다. |
QOpenGLDebugMessage::DeprecatedBehaviorType | 0x00000002 | 메시지가 더 이상 사용되지 않는 동작의 사용법을 나타냅니다. |
QOpenGLDebugMessage::UndefinedBehaviorType | 0x00000004 | 메시지가 정의되지 않은 동작의 사용법을 나타냅니다. |
QOpenGLDebugMessage::PortabilityType | 0x00000008 | 메시지가 이식성 문제를 일으킬 수 있는 공급업체별 동작의 사용을 나타냅니다. |
QOpenGLDebugMessage::PerformanceType | 0x00000010 | 메시지가 성능 문제를 나타냅니다. |
QOpenGLDebugMessage::OtherType | 0x00000020 | 메시지가 이 열거형에 포함되지 않은 유형을 나타냅니다. |
QOpenGLDebugMessage::MarkerType | 0x00000040 | 메시지는 디버그 로그의 마커를 나타냅니다. |
QOpenGLDebugMessage::GroupPushType | 0x00000080 | 메시지는 디버그 그룹 푸시 작업을 나타냅니다. |
QOpenGLDebugMessage::GroupPopType | 0x00000100 | 메시지는 디버그 그룹 팝 작업을 나타냅니다. |
QOpenGLDebugMessage::AnyType | 0xffffffff | 이 값은 가능한 모든 메시지 유형의 마스크에 해당합니다. |
Types 유형은 QFlags<Type>에 대한 typedef입니다. Type 값의 OR 조합을 저장합니다.
멤버 함수 문서
QOpenGLDebugMessage::QOpenGLDebugMessage()
빈 메시지 문자열, 0으로 설정된 id, InvalidSource 으로 설정된 소스, InvalidType 으로 설정된 유형, InvalidSeverity 으로 설정된 심각도를 사용하여 디버그 메시지를 생성합니다.
참고: 이 생성자는 디버그 메시지를 만드는 데 사용해서는 안 되며, 대신 createApplicationMessage() 또는 createThirdPartyMessage() 정적 함수를 사용하세요.
createApplicationMessage() 및 createThirdPartyMessage()도 참조하세요 .
QOpenGLDebugMessage::QOpenGLDebugMessage(const QOpenGLDebugMessage &debugMessage)
디버그 메시지를 debugMessage 의 복사본으로 작성합니다.
operator=()도 참조하세요 .
[noexcept]
QOpenGLDebugMessage::~QOpenGLDebugMessage()
이 디버그 메시지를 삭제합니다.
[static]
QOpenGLDebugMessage QOpenGLDebugMessage::createApplicationMessage(const QString &text, GLuint id = 0, QOpenGLDebugMessage::Severity severity = NotificationSeverity, QOpenGLDebugMessage::Type type = OtherType)
텍스트는 text, 아이디는 id, 심각도는 severity, 유형은 type 으로 디버그 메시지를 작성하여 반환합니다. 메시지 소스는 ApplicationSource 로 설정됩니다.
QOpenGLDebugLogger::logMessage() 및 createThirdPartyMessage()도 참조하세요 .
[static]
QOpenGLDebugMessage QOpenGLDebugMessage::createThirdPartyMessage(const QString &text, GLuint id = 0, QOpenGLDebugMessage::Severity severity = NotificationSeverity, QOpenGLDebugMessage::Type type = OtherType)
텍스트는 text, 아이디는 id, 심각도는 severity, 유형은 type 으로 디버그 메시지를 작성하여 반환합니다. 메시지 소스는 ThirdPartySource 로 설정됩니다.
QOpenGLDebugLogger::logMessage() 및 createApplicationMessage()도 참조하세요 .
GLuint QOpenGLDebugMessage::id() const
디버그 메시지의 ID를 반환합니다. ID는 일반적으로 공급업체별로 다릅니다.
QString QOpenGLDebugMessage::message() const
이 디버그 메시지에 포함된 텍스트 메시지를 반환합니다.
QOpenGLDebugMessage::Severity QOpenGLDebugMessage::severity() const
디버그 메시지의 심각도를 반환합니다.
QOpenGLDebugMessage::Source QOpenGLDebugMessage::source() const
디버그 메시지의 소스를 반환합니다.
[noexcept]
void QOpenGLDebugMessage::swap(QOpenGLDebugMessage &other)
이 메시지]를 other 로 바꿉니다. 이 작업은 매우 빠르며 실패하지 않습니다.
QOpenGLDebugMessage::Type QOpenGLDebugMessage::type() const
디버그 메시지의 유형을 반환합니다.
bool QOpenGLDebugMessage::operator!=(const QOpenGLDebugMessage &debugMessage) const
이 메시지가 debugMessage 과 다르면 true
을 반환하고, 그렇지 않으면 거짓을 반환합니다.
operator==()도 참조하세요 .
[noexcept]
QOpenGLDebugMessage &QOpenGLDebugMessage::operator=(QOpenGLDebugMessage &&debugMessage)
이동 - 이 개체에 debugMessage 를 할당합니다.
QOpenGLDebugMessage &QOpenGLDebugMessage::operator=(const QOpenGLDebugMessage &debugMessage)
이 객체에 debugMessage 메시지를 할당하고 복사본에 대한 참조를 반환합니다.
bool QOpenGLDebugMessage::operator==(const QOpenGLDebugMessage &debugMessage) const
이 디버그 메시지가 debugMessage 과 같으면 true
을 반환하고, 그렇지 않으면 false 를 반환합니다. 두 디버깅 메시지가 동일한 텍스트 메시지, 동일한 ID, 동일한 소스, 동일한 유형 및 동일한 심각도를 갖는 경우 두 디버깅 메시지는 동일합니다.
operator!=()도 참조하세요 .
관련 비회원
QDebug operator<<(QDebug debug, QOpenGLDebugMessage::Severity severity)
디버깅을 위해 디버그 객체 debug 에 심각도 severity 를 씁니다.
QDebug operator<<(QDebug debug, QOpenGLDebugMessage::Source source)
디버깅을 위해 소스 source 를 디버그 객체 debug 에 씁니다.
QDebug operator<<(QDebug debug, QOpenGLDebugMessage::Type type)
디버깅을 위해 디버그 객체 debug 에 type 유형을 씁니다.
QDebug operator<<(QDebug debug, const QOpenGLDebugMessage &message)
디버깅을 위해 디버그 객체 debug 에 message 메시지를 씁니다.
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