QScatterDataItem Class
QScatterDataItem 클래스는 분산형 그래프에 추가할 해석된 데이터를 위한 컨테이너를 제공합니다. 더 보기...
Header: | #include <QScatterDataItem> |
CMake: | find_package(Qt6 REQUIRED COMPONENTS DataVisualization) target_link_libraries(mytarget PRIVATE Qt6::DataVisualization) |
qmake: | QT += datavisualization |
이후: | QtDataVisualization 1.0 |
공용 함수
QScatterDataItem() | |
QScatterDataItem(const QVector3D &position) | |
QScatterDataItem(const QVector3D &position, const QQuaternion &rotation) | |
QScatterDataItem(const QScatterDataItem &other) | |
~QScatterDataItem() | |
QVector3D | position() const |
QQuaternion | rotation() const |
void | setPosition(const QVector3D &pos) |
void | setRotation(const QQuaternion &rot) |
void | setX(float value) |
void | setY(float value) |
void | setZ(float value) |
float | x() const |
float | y() const |
float | z() const |
QScatterDataItem & | operator=(const QScatterDataItem &other) |
상세 설명
스캐터 데이터 항목은 스캐터 그래프에서 렌더링된 단일 항목의 데이터를 보유합니다. 분산 데이터 프록시는 시각화를 위해 데이터를 QScatterDataItem 인스턴스로 구문 분석합니다.
QScatterDataProxy 및 Qt Data Visualization C++ Classes.
멤버 함수 문서
QScatterDataItem::QScatterDataItem()
분산 데이터 항목을 구성합니다.
QScatterDataItem::QScatterDataItem(const QVector3D &position)
position 위치에 분산 데이터 항목을 생성합니다.
QScatterDataItem::QScatterDataItem(const QVector3D &position, const QQuaternion &rotation)
회전 rotation 을 사용하여 position 위치에 분산 데이터 항목을 구성합니다.
QScatterDataItem::QScatterDataItem(const QScatterDataItem &other)
other 의 복사본을 생성합니다.
[noexcept]
QScatterDataItem::~QScatterDataItem()
분산 데이터 항목을 삭제합니다.
QVector3D QScatterDataItem::position() const
이 데이터 항목의 위치를 반환합니다.
setPosition()도 참조하세요 .
QQuaternion QScatterDataItem::rotation() const
이 데이터 항목의 로테이션을 반환합니다.
setRotation()도 참조하세요 .
void QScatterDataItem::setPosition(const QVector3D &pos)
이 데이터 항목의 위치 pos 를 설정합니다.
position()도 참조하세요 .
void QScatterDataItem::setRotation(const QQuaternion &rot)
이 데이터 항목의 회전 rot 을 설정합니다. rot 값은 정규화된 QQuaternion 이어야 합니다. 시리즈에 회전도 있는 경우 항목 회전이 곱해집니다. 기본값은 회전 없음입니다.
rotation()도 참조하세요 .
void QScatterDataItem::setX(float value)
항목 위치의 x 좌표를 value 값으로 설정합니다.
x()도 참조하세요 .
void QScatterDataItem::setY(float value)
항목 위치의 y 좌표를 value 값으로 설정합니다.
y()도 참조하세요 .
void QScatterDataItem::setZ(float value)
항목 위치의 z 좌표를 value 값으로 설정합니다.
z()도 참조하세요 .
float QScatterDataItem::x() const
이 데이터 항목의 위치의 x 좌표를 반환합니다.
setX()도 참조하세요 .
float QScatterDataItem::y() const
이 데이터 항목의 위치의 y 좌표를 반환합니다.
setY()도 참조하세요 .
float QScatterDataItem::z() const
이 데이터 항목의 위치의 z 좌표를 반환합니다.
setZ()도 참조하세요 .
QScatterDataItem &QScatterDataItem::operator=(const QScatterDataItem &other)
이 객체에 other 의 복사본을 할당합니다.
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