Qt3DAnimation::QChannelMapping Class
class Qt3DAnimation::QChannelMapping클립 내의 채널을 애플리케이션의 개체 속성에 매핑할 수 있습니다. 더 보기...
| 헤더: | #include <QChannelMapping> |
| CMake: | find_package(Qt6 REQUIRED COMPONENTS 3danimation)target_link_libraries(mytarget PRIVATE Qt6::3danimation) |
| qmake: | QT += 3danimation |
| 상속합니다: | Qt3DAnimation::QAbstractChannelMapping |
| 상태: | Deprecated |
프로퍼티
- channelName : QString
- property : QString
- target : Qt3DCore::QNode*
공용 기능
| QString | channelName() const |
| QString | property() const |
| Qt3DCore::QNode * | target() const |
공용 슬롯
| void | setChannelName(const QString &channelName) |
| void | setProperty(const QString &property) |
| void | setTarget(Qt3DCore::QNode *target) |
신호
| void | channelNameChanged(QString channelName) |
| void | propertyChanged(QString property) |
| void | targetChanged(Qt3DCore::QNode *target) |
속성 문서
channelName : QString
채널 매핑을 위한 채널의 이름을 보유합니다.
기능에 액세스합니다:
| QString | channelName() const |
| void | setChannelName(const QString &channelName) |
알림 신호:
| void | channelNameChanged(QString channelName) |
property : QString
애니메이션을 적용해야 하는 대상 노드의 프로퍼티 이름을 보유합니다.
함수에 액세스합니다:
| QString | property() const |
| void | setProperty(const QString &property) |
알림 신호:
| void | propertyChanged(QString property) |
target : Qt3DCore::QNode*
채널 매핑을 위한 대상 노드를 보유합니다.
기능에 액세스합니다:
| Qt3DCore::QNode * | target() const |
| void | setTarget(Qt3DCore::QNode *target) |
알림 신호:
| void | targetChanged(Qt3DCore::QNode *target) |
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