QKeyframeAnimation Class
class Qt3DAnimation::QKeyframeAnimation간단한 키프레임 애니메이션을 구현하는 클래스 QTransform.. . 더보기...
Header: | #include <QKeyframeAnimation> |
CMake: | find_package(Qt6 REQUIRED COMPONENTS 3danimation) target_link_libraries(mytarget PRIVATE Qt6::3danimation) |
qmake: | QT += 3danimation |
QML에서: | KeyframeAnimation |
상속합니다: | Qt3DAnimation::QAbstractAnimation |
상태: | Deprecated |
공용 유형
enum | RepeatMode { None, Constant, Repeat } |
속성
|
|
공용 기능
QKeyframeAnimation(QObject *parent = nullptr) | |
void | addKeyframe(Qt3DCore::QTransform *keyframe) |
QEasingCurve | easing() const |
Qt3DAnimation::QKeyframeAnimation::RepeatMode | endMode() const |
QList<float> | framePositions() const |
QList<Qt3DCore::QTransform *> | keyframeList() const |
void | removeKeyframe(Qt3DCore::QTransform *keyframe) |
void | setKeyframes(const QList<Qt3DCore::QTransform *> &keyframes) |
Qt3DAnimation::QKeyframeAnimation::RepeatMode | startMode() const |
Qt3DCore::QTransform * | target() const |
QString | targetName() const |
공용 슬롯
void | setEasing(const QEasingCurve &easing) |
void | setEndMode(Qt3DAnimation::QKeyframeAnimation::RepeatMode mode) |
void | setFramePositions(const QList<float> &positions) |
void | setStartMode(Qt3DAnimation::QKeyframeAnimation::RepeatMode mode) |
void | setTarget(Qt3DCore::QTransform *target) |
void | setTargetName(const QString &name) |
신호
void | easingChanged(const QEasingCurve &easing) |
void | endModeChanged(Qt3DAnimation::QKeyframeAnimation::RepeatMode endMode) |
void | framePositionsChanged(const QList<float> &positions) |
void | startModeChanged(Qt3DAnimation::QKeyframeAnimation::RepeatMode startMode) |
void | targetChanged(Qt3DCore::QTransform *target) |
void | targetNameChanged(const QString &name) |
상세 설명
Qt3DAnimation::QKeyframeAnimation 클래스는 QTransform 에 애니메이션을 적용하는 데 사용할 수 있는 간단한 키프레임 애니메이션을 구현합니다. 키프레임은 여러 개의 시간 지정된 QTransform으로 구성되며, 이는 보간되어 대상 QTransform 에 적용됩니다. QEasingCurve 은 보간기를 제어하기 위해 키프레임 사이에 사용됩니다. RepeatMode 은 QKeyframeAnimation에 설정된 위치가 키프레임 위치에 정의된 값보다 낮거나 높을 때 설정할 수 있습니다.
멤버 유형 문서
enum QKeyframeAnimation::RepeatMode
이 열거형은 키프레임 값 외부의 위치 값이 처리되는 방식을 지정합니다.
Constant | 값 | 설명 |
---|---|---|
Qt3DAnimation::QKeyframeAnimation::None | 0 | 애니메이션이 대상 트랜스폼에 적용되지 않습니다. |
Qt3DAnimation::QKeyframeAnimation::Constant | 1 | 가장자리 키프레임 값이 사용됩니다. |
Qt3DAnimation::QKeyframeAnimation::Repeat | 2 | 애니메이션이 반복됩니다. |
속성 문서
easing : QEasingCurve
키프레임 사이의 보간기의 완화 곡선을 유지합니다.
기능에 액세스합니다:
QEasingCurve | easing() const |
void | setEasing(const QEasingCurve &easing) |
알림 신호:
void | easingChanged(const QEasingCurve &easing) |
endMode : RepeatMode
마지막 프레임 위치보다 큰 위치 값에 대한 반복 모드를 유지합니다.
기능에 액세스합니다:
Qt3DAnimation::QKeyframeAnimation::RepeatMode | endMode() const |
void | setEndMode(Qt3DAnimation::QKeyframeAnimation::RepeatMode mode) |
알림 신호:
void | endModeChanged(Qt3DAnimation::QKeyframeAnimation::RepeatMode endMode) |
framePositions : QList<float>
키프레임의 위치를 유지합니다. 목록의 각 위치는 동일한 인덱스를 가진 해당 키프레임의 위치를 지정합니다. 값은 오름차순이어야 합니다. 값은 양수 또는 음수일 수 있으며 미리 정의된 단위가 없습니다.
기능에 액세스합니다:
QList<float> | framePositions() const |
void | setFramePositions(const QList<float> &positions) |
알림 신호:
void | framePositionsChanged(const QList<float> &positions) |
startMode : RepeatMode
첫 번째 프레임 위치보다 작은 위치 값에 대한 반복 모드를 유지합니다.
기능에 액세스합니다:
Qt3DAnimation::QKeyframeAnimation::RepeatMode | startMode() const |
void | setStartMode(Qt3DAnimation::QKeyframeAnimation::RepeatMode mode) |
알림 신호:
void | startModeChanged(Qt3DAnimation::QKeyframeAnimation::RepeatMode startMode) |
target : Qt3DCore::QTransform*
애니메이션이 적용되는 대상 QTransform 을 보유합니다.
기능에 액세스합니다:
Qt3DCore::QTransform * | target() const |
void | setTarget(Qt3DCore::QTransform *target) |
알림 신호:
void | targetChanged(Qt3DCore::QTransform *target) |
targetName : QString
대상 트랜스폼의 이름을 보유합니다. 이 속성은 대상 트랜스폼을 키프레임 애니메이션에 쉽게 일치시킬 수 있는 편의 속성입니다. 이름은 일반적으로 대상 트랜스폼의 상위 엔티티 이름과 동일하지만, 반드시 동일할 필요는 없습니다.
함수 액세스:
QString | targetName() const |
void | setTargetName(const QString &name) |
알림 신호:
void | targetNameChanged(const QString &name) |
멤버 함수 문서
[explicit]
QKeyframeAnimation::QKeyframeAnimation(QObject *parent = nullptr)
parent 를 사용하여 QKeyframeAnimation을 생성합니다.
void QKeyframeAnimation::addKeyframe(Qt3DCore::QTransform *keyframe)
애니메이션 끝에 keyframe 을 새로 추가합니다. QTransform 을 애니메이션에 여러 번 추가할 수 있습니다.
QList<Qt3DCore::QTransform *> QKeyframeAnimation::keyframeList() const
키프레임 목록을 반환합니다.
void QKeyframeAnimation::removeKeyframe(Qt3DCore::QTransform *keyframe)
애니메이션에서 keyframe 을 제거합니다. 동일한 QTransform 이 여러 번 키프레임으로 설정된 경우 모든 항목이 제거됩니다.
void QKeyframeAnimation::setKeyframes(const QList<Qt3DCore::QTransform *> &keyframes)
애니메이션의 keyframes 을 설정합니다. 이전 키프레임이 지워집니다.
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