QAudioListener Class
定义聆听由QAudioEngine 定义的声场的人的位置和方向。更多
头文件: | #include <QAudioListener> |
CMake: | find_package(Qt6 REQUIRED COMPONENTS SpatialAudio) target_link_libraries(mytarget PRIVATE Qt6::SpatialAudio) |
qmake: | QT += spatialaudio |
继承: | QObject |
公共函数
QAudioListener(QAudioEngine *engine) | |
virtual | ~QAudioListener() override |
QAudioEngine * | engine() const |
QVector3D | position() const |
QQuaternion | rotation() const |
void | setPosition(QVector3D pos) |
void | setRotation(const QQuaternion &q) |
详细说明
QAudioEngine 只能有一个监听器,它定义了监听声场的人的位置和方向。
成员函数文档
[explicit]
QAudioListener::QAudioListener(QAudioEngine *engine)
为engine 空间音频引擎创建监听器。
[override virtual noexcept]
QAudioListener::~QAudioListener()
摧毁听众
QAudioEngine *QAudioListener::engine() const
返回与此监听器相关的引擎。
QVector3D QAudioListener::position() const
返回监听器的当前位置。
另请参阅 setPosition()。
QQuaternion QAudioListener::rotation() const
返回监听器在三维空间中的方向。
另请参阅 setRotation().
void QAudioListener::setPosition(QVector3D pos)
将监听器在三维空间中的位置设置为pos 。默认单位为厘米。
另请参阅 position() 和QAudioEngine::distanceScale 。
void QAudioListener::setRotation(const QQuaternion &q)
将监听器在三维空间中的方向设置为q 。
另请参阅 rotation() 。
© 2025 The Qt Company Ltd. Documentation contributions included herein are the copyrights of their respective owners. The documentation provided herein is licensed under the terms of the GNU Free Documentation License version 1.3 as published by the Free Software Foundation. Qt and respective logos are trademarks of The Qt Company Ltd. in Finland and/or other countries worldwide. All other trademarks are property of their respective owners.