QAudioListener Class

定义聆听由QAudioEngine 定义的声场的人的位置和方向。更多

头文件: #include <QAudioListener>
CMake: find_package(Qt6 REQUIRED COMPONENTS SpatialAudio)
target_link_libraries(mytarget PRIVATE Qt6::SpatialAudio)
qmake: QT += spatialaudio
继承: QObject

公共函数

QAudioListener(QAudioEngine *engine)
virtual ~QAudioListener() override
QAudioEngine *engine() const
QVector3D position() const
QQuaternion rotation() const
void setPosition(QVector3D pos)
void setRotation(const QQuaternion &q)

详细说明

QAudioEngine 只能有一个监听器,它定义了监听声场的人的位置和方向。

成员函数文档

[explicit] QAudioListener::QAudioListener(QAudioEngine *engine)

engine 空间音频引擎创建监听器。

[override virtual noexcept] QAudioListener::~QAudioListener()

摧毁听众

QAudioEngine *QAudioListener::engine() const

返回与此监听器相关的引擎。

QVector3D QAudioListener::position() const

返回监听器的当前位置。

另请参阅 setPosition()。

QQuaternion QAudioListener::rotation() const

返回监听器在三维空间中的方向。

另请参阅 setRotation().

void QAudioListener::setPosition(QVector3D pos)

将监听器在三维空间中的位置设置为pos 。默认单位为厘米。

另请参阅 position() 和QAudioEngine::distanceScale

void QAudioListener::setRotation(const QQuaternion &q)

将监听器在三维空间中的方向设置为q

另请参阅 rotation() 。

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