ChromaticAberration QML Type

色差效应更多

Import Statement: import QtQuick3D.Effects 6.9
Status: Deprecated since 6.5

自 QtQuick3D.Effects 6.5 起,该类型已被弃用。我们强烈建议不要在新代码中使用它。

属性

详细说明

请使用ExtendedSceneEnvironmentMultiEffect 或通过Effect 类型使用用户自定义特效。

警告: 从 Qt 6.5 开始,QtQuick3D.Effects 中的所有预制独立特效都将被视为过时。建议应用程序酌情使用ExtendedSceneEnvironmentMultiEffect ,或通过Effect 类型提供自己的自定义后处理效果。

色差(ChromaticAberration)效果模拟了光学镜头的缺陷。在现实生活中,色差是一种光学现象,会在高对比度区域产生色差。这些色差是由于不同颜色以不同角度折射,将白光分割成光谱而造成的。这就是色散。

属性文档

aberrationAmount : real

像差效应的强度。负值会使效果反转。默认值为50


focusDepth : real

到焦平面的距离。色散的大小与该值的距离有关。默认值为600


maskTexture : TextureInput

灰度纹理,用于控制效果的位置和强度。白色区域的效果最强,黑色区域的效果最弱。默认值为Texture ,来源为"maps/white.png"


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