QNativeInterface::QSGD3D12Texture Struct
提供对 Direct3D 12 纹理对象的访问并支持其采用。更多内容...
| 标题: | #include <QSGTexture> |
| CMake: | find_package(Qt6 REQUIRED COMPONENTS Quick) target_link_libraries(mytarget PRIVATE Qt6::Quick) |
| qmake: | QT += quick |
| 自: | Qt 6.6 |
- 所有成员列表(包括继承的成员)
- QSGD3D12Texture 属于“本机接口”的一部分。
公共函数
| QSGD3D12Texture() | |
| QSGD3D12Texture(const QNativeInterface::QSGD3D12Texture &) | |
| QSGD3D12Texture(QNativeInterface::QSGD3D12Texture &&) | |
| virtual void * | nativeTexture() const = 0 |
| QNativeInterface::QSGD3D12Texture & | operator=(QNativeInterface::QSGD3D12Texture &&) |
| QNativeInterface::QSGD3D12Texture & | operator=(const QNativeInterface::QSGD3D12Texture &) |
静态公共成员
(since 6.6) QSGTexture * | fromNative(void *texture, int resourceState, QQuickWindow *window, const QSize &size, QQuickWindow::CreateTextureOptions options = {}) |
成员函数文档
[constexpr noexcept default] QSGD3D12Texture::QSGD3D12Texture()
默认——构造一个QSGD3D12Texture 实例。
[delete] QSGD3D12Texture::QSGD3D12Texture(const QNativeInterface::QSGD3D12Texture &)
复制并构造一个QSGD3D12Texture 的实例。该函数已被删除。
[delete] QSGD3D12Texture::QSGD3D12Texture(QNativeInterface::QSGD3D12Texture &&)
通过移动构造创建一个QSGD3D12Texture 的实例。该函数已被删除。
[static, since 6.6] QSGTexture *QSGD3D12Texture::fromNative(void *texture, int resourceState, QQuickWindow *window, const QSize &size, QQuickWindow::CreateTextureOptions options = {})
创建一个新的QSGTexture ,该对象封装了现有的Direct 3D 12texture 对象,用于window 。
生成的QSGTexture 会封装该本机对象,但并不拥有它。该函数的调用者负责删除返回的QSGTexture ,但这不会销毁底层的本机对象。
该函数目前仅适用于 2D RGBA 纹理。
警告: 如果场景图尚未初始化,此 函数将返回 null。
使用 `options ` 自定义纹理属性。此处仅考虑 `TextureHasAlphaChannel` 和 `TextureHasMipmaps`。
size 指定以像素为单位的大小。
resourceState 必须指定纹理资源的当前状态。
注意: 必须在场景图渲染线程上调用此 函数。
该函数在 Qt 6.6 中引入。
另请参阅 QQuickWindow::sceneGraphInitialized()、QSGTexture 、场景图 - Metal 纹理导入 以及场景图 - Vulkan 纹理导入。
[pure virtual] void *QSGD3D12Texture::nativeTexture() const
返回 ID3D12Texture 对象。
[delete] QNativeInterface::QSGD3D12Texture &QSGD3D12Texture::operator=(QNativeInterface::QSGD3D12Texture &&)
将other 通过移动赋值操作赋值给该QSGD3D12Texture 实例。此函数已被删除。
[delete] QNativeInterface::QSGD3D12Texture &QSGD3D12Texture::operator=(const QNativeInterface::QSGD3D12Texture &)
将other 复制并赋值给该QSGD3D12Texture 实例。此函数已被删除。
© 2026 The Qt Company Ltd. Documentation contributions included herein are the copyrights of their respective owners. The documentation provided herein is licensed under the terms of the GNU Free Documentation License version 1.3 as published by the Free Software Foundation. Qt and respective logos are trademarks of The Qt Company Ltd. in Finland and/or other countries worldwide. All other trademarks are property of their respective owners.