QQuick3DInstancing Class
用于定义实例表的基类。更多
Header: | #include <QQuick3DInstancing> |
Since: | Qt 6.2 |
In QML: | Instancing |
Inherits: | QQuick3DObject |
属性
- depthSortingEnabled : bool
- hasTransparency : bool
- instanceCountOverride : int
公共功能
bool | depthSortingEnabled() const |
bool | hasTransparency() const |
int | instanceCountOverride() const |
QVector3D | shadowBoundsMaximum() const |
QVector3D | shadowBoundsMinimum() const |
公共插槽
void | setDepthSortingEnabled(bool enabled) |
void | setHasTransparency(bool hasTransparency) |
void | setInstanceCountOverride(int instanceCountOverride) |
void | setShadowBoundsMaximum(const QVector3D &newShadowBoundsMinimum) |
void | setShadowBoundsMinimum(const QVector3D &newShadowBoundsMinimum) |
信号
void | depthSortingEnabledChanged() |
void | hasTransparencyChanged() |
void | instanceCountOverrideChanged() |
void | shadowBoundsMaximumChanged() |
void | shadowBoundsMinimumChanged() |
受保护函数
virtual QByteArray | getInstanceBuffer(int *instanceCount) = 0 |
void | markDirty() |
静态受保护成员
QQuick3DInstancing::InstanceTableEntry | calculateTableEntry(const QVector3D &position, const QVector3D &scale, const QVector3D &eulerRotation, const QColor &color, const QVector4D &customData = {}) |
QQuick3DInstancing::InstanceTableEntry | calculateTableEntryFromQuaternion(const QVector3D &position, const QVector3D &scale, const QQuaternion &rotation, const QColor &color, const QVector4D &customData = {}) |
详细说明
可以继承 QQuick3DInstancing 类,为Qt Quick 3D 场景中的模型指定自定义实例表。
该类是抽象类:要使用它,请创建一个子类并实现getInstanceBuffer().
属性文档
depthSortingEnabled : bool
保存实例表的深度排序启用值。启用后,将对实例进行排序,并从距离摄像机最近的实例开始渲染,即从后到前。如果禁用(默认值),则按照实例表中指定的顺序渲染实例。
注: 实例之间只进行排序。不会根据场景中的其他对象对实例进行排序。
注意: 排序会增加帧准备时间,尤其是在实例数量较多时。
访问功能:
bool | depthSortingEnabled() const |
void | setDepthSortingEnabled(bool enabled) |
通知信号
void | depthSortingEnabledChanged() |
hasTransparency : bool
如果实例化表中包含渲染模型时应使用的 alpha 值,则将此属性设置为 true。此属性只有在模型不透明的情况下才会起作用:如果模型是透明的material ,或opacity 小于 1,则无论如何都将使用表中的 alpha 值。
注意: 当实例重叠时,启用 alpha 混合可能会导致渲染问题。有关详细信息,请参阅alpha 混合和实例化文档。
访问功能:
bool | hasTransparency() const |
void | setHasTransparency(bool hasTransparency) |
通知信号
void | hasTransparencyChanged() |
instanceCountOverride : int
设置此属性可限制实例数量,而无需重新生成或重新上传实例表。这样就能以非常低廉的成本动画渲染实例的数量。
访问功能:
int | instanceCountOverride() const |
void | setInstanceCountOverride(int instanceCountOverride) |
Notifier 信号:
void | instanceCountOverrideChanged() |
成员函数文档
[static protected]
QQuick3DInstancing::InstanceTableEntry QQuick3DInstancing::calculateTableEntry(const QVector3D &position, const QVector3D &scale, const QVector3D &eulerRotation, const QColor &color, const QVector4D &customData = {})
将position scale eulerRotation color 和customData 转换为标准顶点着色器所期望的实例表格式。典型模式:
QByteArray MyInstanceTable::getInstanceBuffer(int *instanceCount) { QByteArray instanceData; ... auto entry = calculateTableEntry({xPos, yPos, zPos}, {xScale, yScale, zScale}, {xRot, yRot, zRot}, color, {}); instanceData.append(reinterpret_cast<const char *>(&entry), sizeof(entry));
另请参见 calculateTableEntryFromQuaternion 。
[static protected]
QQuick3DInstancing::InstanceTableEntry QQuick3DInstancing::calculateTableEntryFromQuaternion(const QVector3D &position, const QVector3D &scale, const QQuaternion &rotation, const QColor &color, const QVector4D &customData = {})
将position scale rotation color 和customData 转换为标准顶点着色器所期望的实例表格式。
除了使用四元数来指定旋转外,它与calculateTableEntry() 相同。
[pure virtual protected]
QByteArray QQuick3DInstancing::getInstanceBuffer(int *instanceCount)
执行此函数可返回实例表的内容。实例的数量应以instanceCount 的形式返回。如有必要,子类应负责缓存结果。如果实例表发生变化,子类应调用markDirty() 。
[protected]
void QQuick3DInstancing::markDirty()
标记实例数据已更改,必须重新上传。
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