QRhiTextureCopyDescription Class
描述纹理到纹理的复制操作。更多
头文件: | #include <rhi/qrhi.h> |
CMake: | find_package(Qt6 REQUIRED COMPONENTS Gui) target_link_libraries(mytarget PRIVATE Qt6::GuiPrivate) |
qmake: | QT += gui-private |
自 | Qt 6.6 |
公共函数
QRhiTextureCopyDescription() | |
int | destinationLayer() const |
int | destinationLevel() const |
QPoint | destinationTopLeft() const |
QSize | pixelSize() const |
void | setDestinationLayer(int layer) |
void | setDestinationLevel(int level) |
void | setDestinationTopLeft(const QPoint &p) |
void | setPixelSize(const QSize &sz) |
void | setSourceLayer(int layer) |
void | setSourceLevel(int level) |
void | setSourceTopLeft(const QPoint &p) |
int | sourceLayer() const |
int | sourceLevel() const |
QPoint | sourceTopLeft() const |
详细说明
空pixelSize() 表示要复制整个子资源。因此,默认构造的复制描述会导致复制第 0 层第 0 层的整个子资源。
注: 源纹理必须通过QRhiTexture::UsedAsTransferSource 创建。
注: 由pixelSize()、sourceTopLeft() 和destinationTopLeft() 定义的源矩形和目标矩形必须分别适合源纹理和目标纹理。否则将无法定义行为。
对于立方体贴图、三维纹理和纹理数组,一次只能复制一个面或片段。面或切片由源图层和目标图层索引指定。对于 mipmapped 纹理,一次只能复制一个 mip 层。源层和目标层以及 mip 层的索引可以不同,但必须仔细控制大小和位置,以避免出现越界复制的情况,在这种情况下,复制行为是未定义的。
注意: 这是一个 RHI API,兼容性保证有限,详情请查看QRhi 。
成员函数文档
[constexpr noexcept]
QRhiTextureCopyDescription::QRhiTextureCopyDescription()
构建一个空的纹理副本描述。
int QRhiTextureCopyDescription::destinationLayer() const
返回目标阵列层(cubemap 面或阵列层索引)。默认为 0。
另请参见 setDestinationLayer()。
int QRhiTextureCopyDescription::destinationLevel() const
返回分拣 mip 级别。默认为 0。
另请参见 setDestinationLevel()。
QPoint QRhiTextureCopyDescription::destinationTopLeft() const
以像素为单位返回页面左上角的位置。默认值为 (0,0)。
另请参见 setDestinationTopLeft()。
QSize QRhiTextureCopyDescription::pixelSize() const
返回要复制区域的大小。
注意: 空的 pixelSize() 表示要复制整个子资源。因此,默认构建的复制描述会导致复制第 0 层第 0 层的整个子资源。
另请参阅 setPixelSize()。
void QRhiTextureCopyDescription::setDestinationLayer(int layer)
设置目标数组layer 。
另请参阅 destinationLayer() 。
void QRhiTextureCopyDescription::setDestinationLevel(int level)
设置目标 miplevel 。
另请参阅 destinationLevel() 。
void QRhiTextureCopyDescription::setDestinationTopLeft(const QPoint &p)
设置目标左上角位置p 。
另请参阅 destinationTopLeft() 。
void QRhiTextureCopyDescription::setPixelSize(const QSize &sz)
设置要复制到sz 的区域大小。
另请参阅 pixelSize() 。
void QRhiTextureCopyDescription::setSourceLayer(int layer)
设置源数组layer 。
另请参阅 sourceLayer() 。
void QRhiTextureCopyDescription::setSourceLevel(int level)
设置源 miplevel 。
另请参阅 sourceLevel() 。
void QRhiTextureCopyDescription::setSourceTopLeft(const QPoint &p)
将源的左上角位置设置为p 。
另请参见 sourceTopLeft().
int QRhiTextureCopyDescription::sourceLayer() const
返回源数组层(cubemap 面或数组层索引)。默认为 0。
另请参见 setSourceLayer()。
int QRhiTextureCopyDescription::sourceLevel() const
返回源 mip 级别。默认为 0。
另请参见 setSourceLevel()。
QPoint QRhiTextureCopyDescription::sourceTopLeft() const
返回源的左上角位置(以像素为单位)。默认为(0, 0)。
另请参见 setSourceTopLeft()。
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