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QScatterDataItem Class

QScatterDataItem 类提供了一个用于将解析后的数据添加到散点图中的容器。更多内容...

头文件: #include <QScatterDataItem>
CMake: find_package(Qt6 REQUIRED COMPONENTS Graphs)
target_link_libraries(mytarget PRIVATE Qt6::Graphs)
qmake: QT += graphs

公共函数

QScatterDataItem()
QScatterDataItem(QVector3D position)
QScatterDataItem(QVector3D position, const QQuaternion &rotation)
QScatterDataItem(QVector3D position, const QVector3D &scale)
QScatterDataItem(QVector3D position, const QQuaternion &rotation, const QVector3D &scale)
QScatterDataItem(float x, float y, float z)
QVector3D position() const
QQuaternion rotation() const
void setPosition(QVector3D pos)
void setRotation(const QQuaternion &rot)
void setX(float value)
void setY(float value)
void setZ(float value)
float x() const
float y() const
float z() const

详细描述

散点数据项用于存储散点图中单个渲染项的数据。散点数据代理会将数据解析为 QScatterDataItem 实例,供散点图使用。

另请参阅 QScatterDataProxy 和Qt Graphs C++ 3D 类。

成员函数文档

[constexpr noexcept default] QScatterDataItem::QScatterDataItem()

散点数据项的默认构造函数。

[explicit noexcept] QScatterDataItem::QScatterDataItem(QVector3D position)

创建一个位置为position 的散点数据项。

[explicit noexcept] QScatterDataItem::QScatterDataItem(QVector3D position, const QQuaternion &rotation)

创建一个位置为position 、旋转角度为rotation 的散射数据项。

[implicit] QScatterDataItem::QScatterDataItem(QVector3D position, const QVector3D &scale)

构建一个位置为position 、缩放因子为scale 的散点数据项。

[implicit] QScatterDataItem::QScatterDataItem(QVector3D position, const QQuaternion &rotation, const QVector3D &scale)

创建一个散射数据项,其位置为position ,旋转角为rotation ,缩放因子为scale 。

[explicit noexcept] QScatterDataItem::QScatterDataItem(float x, float y, float z)

在由x 、y 和z 指定的位置创建一个散点图数据项。

[noexcept] QVector3D QScatterDataItem::position() const

返回该数据项的位置。

另请参阅 setPosition()。

QQuaternion QScatterDataItem::rotation() const

返回该数据项的旋转角度。

另请参阅 setRotation()。

[noexcept] void QScatterDataItem::setPosition(QVector3D pos)

设置此数据项的pos 属性。

另请参阅 position()。

[noexcept] void QScatterDataItem::setRotation(const QQuaternion &rot)

设置此数据项的旋转角度rot 。rot 的值应为归一化坐标QQuaternion 。如果数据序列本身也有旋转角度,则会将该项的旋转角度乘以该值。默认不进行旋转。

另请参阅 rotation()。

[noexcept] void QScatterDataItem::setX(float value)

将项目位置的 x 坐标设置为值value 。

另请参阅 x()。

[noexcept] void QScatterDataItem::setY(float value)

将项目位置的 y 坐标设置为值value 。

另请参阅 y()。

[noexcept] void QScatterDataItem::setZ(float value)

将项目位置的 z 坐标设置为值value 。

另请参阅 z()。

[noexcept] float QScatterDataItem::x() const

返回该数据项位置的 x 坐标。

另请参阅 setX()。

[noexcept] float QScatterDataItem::y() const

返回该数据项位置的 y 坐标。

另请参阅 ` setY()`。

[noexcept] float QScatterDataItem::z() const

返回该数据项位置的 z 坐标。

另请参阅 setZ()。

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