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QSurface3DSeries Class

QSurface3DSeries 类表示三维曲面图中的数据序列。更多内容...

头文件: #include <QSurface3DSeries>
CMake: find_package(Qt6 REQUIRED COMPONENTS Graphs)
target_link_libraries(mytarget PRIVATE Qt6::Graphs)
qmake: QT += graphs
在 QML 中: Surface3DSeries
继承自: QAbstract3DSeries

公共类型

enum DrawFlag { DrawWireframe, DrawSurface, DrawSurfaceAndWireframe, DrawFilledSurface }
flags DrawFlags

属性

公共函数

QSurface3DSeries(QObject *parent = nullptr)
QSurface3DSeries(QSurfaceDataProxy *dataProxy, QObject *parent = nullptr)
virtual ~QSurface3DSeries() override
QValue3DAxis *axisX() const
QValue3DAxis *axisY() const
QValue3DAxis *axisZ() const
void clearArray()
void clearRow(qsizetype rowIndex)
const QSurfaceDataArray &dataArray() const &
QSurfaceDataArray dataArray() &&
QSurfaceDataProxy *dataProxy() const
QSurface3DSeries::DrawFlags drawMode() const
bool isFlatShadingSupported() const
void resetAxisX()
void resetAxisY()
void resetAxisZ()
bool rowsSanitized() const
QPoint selectedPoint() const
void setAxisX(QValue3DAxis *axis)
void setAxisY(QValue3DAxis *axis)
void setAxisZ(QValue3DAxis *axis)
void setDataArray(const QSurfaceDataArray &newDataArray)
void setDataProxy(QSurfaceDataProxy *proxy)
void setDrawMode(QSurface3DSeries::DrawFlags mode)
void setRowsSanitized(bool sanitized)
void setSelectedPoint(QPoint position)
void setShading(const QSurface3DSeries::Shading shading)
void setTexture(const QImage &texture)
void setTextureFile(const QString &filename)
void setWireframeColor(QColor color)
QSurface3DSeries::Shading shading() const
QImage texture() const
QString textureFile() const
QColor wireframeColor() const

信号

void axisXChanged(QValue3DAxis *axis)
void axisYChanged(QValue3DAxis *axis)
void axisZChanged(QValue3DAxis *axis)
void dataArrayChanged(const QSurfaceDataArray &array)
void dataProxyChanged(QSurfaceDataProxy *proxy)
void drawModeChanged(QSurface3DSeries::DrawFlags mode)
void flatShadingSupportedChanged(bool enabled)
void rowsSanitizedChanged(bool newRowsSanitized)
void selectedPointChanged(QPoint position)
void shadingChanged(const QSurface3DSeries::Shading shading)
void textureChanged(const QImage &image)
void textureFileChanged(const QString &filename)
void wireframeColorChanged(QColor color)

静态公共成员

详细说明

该类管理系列特有的视觉元素,以及系列数据(通过数据代理)。

关于代理与系列的关系,有几个关键点需要特别强调。 在此背景下,数据存储在系列中,用户可以通过该系列访问数据集。该系列由一个代理对象控制或表示。因此,代理可用于管理对数据的各种操作并更新实际数据集。但是,要编辑数据集,必须创建一个与该代理关联的系列。

如果未为序列显式设置数据代理,则序列会创建一个默认代理。设置另一个代理将销毁现有代理以及添加到该序列中的所有数据。

通过QAbstract3DSeries::mesh 属性设置的网格对象定义了曲面序列中选择指针的形状。

QSurface3DSeries 支持以下用于 `QAbstract3DSeries::setItemLabelFormat()` 的格式标签:

@xTitle来自 x 轴的标题
@yTitle来自 y 轴的标题
@zTitlez轴标题
@xLabel使用x轴格式进行格式化的项目值。有关更多信息,请参阅QValue3DAxis::labelFormat 。
@yLabel使用 y 轴格式进行格式化的项目值。有关详细信息,请参阅QValue3DAxis::labelFormat 。
@zLabel项目值采用 z 轴的格式进行格式化。有关详细信息,请参阅QValue3DAxis::labelFormat 。
@seriesName系列名称

例如:

proxy->setItemLabelFormat(QStringLiteral("@valueTitle for (@rowLabel, @colLabel): %.1f"));

另请参阅 Qt Graphs 中的“3D 数据处理”。

成员类型文档

enum QSurface3DSeries::DrawFlag
flags QSurface3DSeries::DrawFlags

曲面的绘制模式。该枚举的取值可以与“或”运算符结合使用。

常量值描述
QSurface3DSeries::DrawWireframe0x1仅绘制网格。
QSurface3DSeries::DrawSurface0x2仅绘制曲面。
QSurface3DSeries::DrawSurfaceAndWireframeDrawWireframe | DrawSurface同时绘制曲面和网格。
QSurface3DSeries::DrawFilledSurface (since Qt 6.10)0x4为曲面绘制填充。如果 DrawSurface 尚未设置,则设置此模式也会同时设置 DrawSurface。

DrawFlags 类型是QFlags<DrawFlag> 的 typedef。它存储 DrawFlag 值的按“或”运算组合。

属性文档

[since 6.11] axisX : QValue3DAxis*

为该系列保留一个额外的 X 轴。如果指定了该轴,则该系列将根据该轴的最小值和最大值进行拟合。

该枚举类型在 Qt 6.11 中引入。

访问函数:

QValue3DAxis *axisX() const
void setAxisX(QValue3DAxis *axis)
void resetAxisX()

通知器信号:

void axisXChanged(QValue3DAxis *axis)

[since 6.11] axisY : QValue3DAxis*

为该数据系列设置额外的 Y 轴。如果指定了该轴,则数据系列将根据该轴的最小值和最大值进行拟合。

此枚举在 Qt 6.11 中引入。

访问函数:

QValue3DAxis *axisY() const
void setAxisY(QValue3DAxis *axis)
void resetAxisY()

通知器信号:

void axisYChanged(QValue3DAxis *axis)

[since 6.11] axisZ : QValue3DAxis*

为该系列保留一个额外的 Z 轴。如果指定了该轴,则该系列将根据该轴的最小值和最大值进行拟合。

该枚举类型在 Qt 6.11 中引入。

访问函数:

QValue3DAxis *axisZ() const
void setAxisZ(QValue3DAxis *axis)
void resetAxisZ()

通知器信号:

void axisZChanged(QValue3DAxis *axis)

dataArray : QSurfaceDataArray

该序列的数据数组。

保存数据数组的引用。

当数据数组被设置时,会触发 dataArrayChanged 信号,除非newDataArray 与上一个完全相同。

注意: 在对 dataArray 进行任何操作之前, 必须先 为相关代理创建一个系列。

访问函数:

const QSurfaceDataArray &dataArray() const &
QSurfaceDataArray dataArray() &&
void setDataArray(const QSurfaceDataArray &newDataArray)

通知器信号:

void dataArrayChanged(const QSurfaceDataArray &array)

另请参阅 ` clearRow(qsizetype rowIndex)` 和 `clearArray()`。

dataProxy : QSurfaceDataProxy*

该属性保存活动数据代理。

该系列会接管其上设置的任何代理,并在添加新代理时删除先前设置的代理。代理不能为空,也不能设置为另一个系列。

访问函数:

QSurfaceDataProxy *dataProxy() const
void setDataProxy(QSurfaceDataProxy *proxy)

通知信号:

void dataProxyChanged(QSurfaceDataProxy *proxy)

drawMode : QSurface3DSeries::DrawFlags

绘图模式。

可能的取值为DrawFlag 中的值。不允许清除所有标志。

访问函数:

QSurface3DSeries::DrawFlags drawMode() const
void setDrawMode(QSurface3DSeries::DrawFlags mode)

通知器信号:

void drawModeChanged(QSurface3DSeries::DrawFlags mode)

[read-only] flatShadingSupported : bool

该属性用于指示当前系统是否支持曲面平铺着色。

曲面的平坦着色至少需要 GLSL 1.2 版本以及 GL_EXT_gpu_shader4 扩展。若true ,则支持曲面的平坦着色。

注意:此 只读属性会在首次渲染通过后设置为正确值。在此之前,其值始终为true 。

访问函数:

bool isFlatShadingSupported() const

通知器信号:

void flatShadingSupportedChanged(bool enabled)

rowsSanitized : bool

该属性用于指定是否执行行级数据清理。

当sanitized 的值为true 时,会移除系列中不包含有效数据的行。

注意:这 可能会导致性能略有下降。

访问函数:

bool rowsSanitized() const
void setRowsSanitized(bool sanitized)

通知器信号:

void rowsSanitizedChanged(bool newRowsSanitized)

selectedPoint : QPoint

该属性存储在该序列中选定的曲面网格点。

根据行和列指定的系列,在该系列的数据数组中,选择位于position 位置的表面网格点。

每次只能选择一个点。

要清除该系列中的选择,将invalidSelectionPosition() 设置为position 。如果该系列被添加到图表中,图表会根据用户交互或选择失效的情况调整选择。

从该系列中删除行或在选定点的行之前插入行,将调整选定范围,以使该点保持选定状态。

访问函数:

QPoint selectedPoint() const
void setSelectedPoint(QPoint position)

通知信号:

void selectedPointChanged(QPoint position)

另请参阅 Q3DGraphsWidgetItem::clearSelection()。

shading : QSurface3DSeries::Shading

该属性用于控制是否启用表面平滑着色。

默认预设值为“QSurface3DSeries::Shading::Flat ”。

当禁用时,表面法线会进行插值处理,使边缘看起来圆润。当启用时,三角形上的法线保持不变,使三角形的颜色呈现为实心。这使得模型数据更易于解读。

注意:平滑着色 表面至少需要 GLSL 1.2 版本,并支持 GL_EXT_gpu_shader4 扩展。flatShadingSupported 属性的值表示运行时是否支持平滑着色。

访问函数:

QSurface3DSeries::Shading shading() const
void setShading(const QSurface3DSeries::Shading shading)

通知器信号:

void shadingChanged(const QSurface3DSeries::Shading shading)

texture : QImage

该属性将表面的纹理作为QImage 对象存储。

将QImage 设置为空将清除纹理。

访问函数:

QImage texture() const
void setTexture(const QImage &texture)

通知器信号:

void textureChanged(const QImage &image)

textureFile : QString

该属性将表面的纹理以文件形式存储。

设置为空文件名将清除纹理。

访问函数:

QString textureFile() const
void setTextureFile(const QString &filename)

通知信号:

void textureFileChanged(const QString &filename)

wireframeColor : QColor

该属性用于设置表面线框的颜色。

访问函数:

QColor wireframeColor() const
void setWireframeColor(QColor color)

通知器信号:

void wireframeColorChanged(QColor color)

成员函数文档

[explicit] QSurface3DSeries::QSurface3DSeries(QObject *parent = nullptr)

使用父对象parent 构建一个曲面3D系列。

[explicit] QSurface3DSeries::QSurface3DSeries(QSurfaceDataProxy *dataProxy, QObject *parent = nullptr)

使用数据代理dataProxy 和父对象parent 构建一个曲面3D序列。

[override virtual noexcept] QSurface3DSeries::~QSurface3DSeries()

删除“surface 3D”系列。

void QSurface3DSeries::clearArray()

清空现有数组。

void QSurface3DSeries::clearRow(qsizetype rowIndex)

根据给定的rowIndex ,清除数组中现有的行。

[static] QPoint QSurface3DSeries::invalidSelectionPosition()

返回QPoint ,表示选择位置无效。将此值设置为selectedPoint 属性,可清除该系列中的选择。

另请参阅 Q3DGraphsWidgetItem::clearSelection()。

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