Qt3DExtras::QPhongAlphaMaterial Class

class Qt3DExtras::QPhongAlphaMaterial

QPhongAlphaMaterial 类提供了带有 alpha 的 phong 灯光效果的默认实现。更多

Header: #include <QPhongAlphaMaterial>
CMake: find_package(Qt6 REQUIRED COMPONENTS 3dextras)
target_link_libraries(mytarget PRIVATE Qt6::3dextras)
qmake: QT += 3dextras
继承: Qt3DRender::QMaterial
状态:已废弃

该类已被弃用。我们强烈建议不要在新代码中使用它。

属性

公共功能

QPhongAlphaMaterial(Qt3DCore::QNode *parent = nullptr)
virtual ~QPhongAlphaMaterial()
float alpha() const
QColor ambient() const
Qt3DRender::QBlendEquation::BlendFunction blendFunctionArg() const
Qt3DRender::QBlendEquationArguments::Blending destinationAlphaArg() const
Qt3DRender::QBlendEquationArguments::Blending destinationRgbArg() const
QColor diffuse() const
float shininess() const
Qt3DRender::QBlendEquationArguments::Blending sourceAlphaArg() const
Qt3DRender::QBlendEquationArguments::Blending sourceRgbArg() const
QColor specular() const

公共插槽

void setAlpha(float alpha)
void setAmbient(const QColor &ambient)
void setBlendFunctionArg(Qt3DRender::QBlendEquation::BlendFunction blendFunctionArg)
void setDestinationAlphaArg(Qt3DRender::QBlendEquationArguments::Blending destinationAlphaArg)
void setDestinationRgbArg(Qt3DRender::QBlendEquationArguments::Blending destinationRgbArg)
void setDiffuse(const QColor &diffuse)
void setShininess(float shininess)
void setSourceAlphaArg(Qt3DRender::QBlendEquationArguments::Blending sourceAlphaArg)
void setSourceRgbArg(Qt3DRender::QBlendEquationArguments::Blending sourceRgbArg)
void setSpecular(const QColor &specular)

信号

void alphaChanged(float alpha)
void ambientChanged(const QColor &ambient)
void blendFunctionArgChanged(Qt3DRender::QBlendEquation::BlendFunction blendFunctionArg)
void destinationAlphaArgChanged(Qt3DRender::QBlendEquationArguments::Blending destinationAlphaArg)
void destinationRgbArgChanged(Qt3DRender::QBlendEquationArguments::Blending destinationRgbArg)
void diffuseChanged(const QColor &diffuse)
void shininessChanged(float shininess)
void sourceAlphaArgChanged(Qt3DRender::QBlendEquationArguments::Blending sourceAlphaArg)
void sourceRgbArgChanged(Qt3DRender::QBlendEquationArguments::Blending sourceRgbArg)
void specularChanged(const QColor &specular)

详细说明

该类已被弃用,请使用QDiffuseSpecularMaterial

phong 灯光效果是基于环境、漫反射和镜面三种照明成分的组合。这些组件的相对强度由它们的反射系数控制,反射系数以 RGB 三元组建模:

  • 环境光是物体在没有任何其他光源的情况下发出的颜色。
  • 漫反射(Diffuse)是灯光在物体表面反射时发出的颜色。
  • 镜面反射色是在灯光照射下闪亮表面反射时发出的颜色。
  • 表面的光泽度由浮点属性控制。
  • Alpha 是表面的透明度,介于 0(完全透明)和 1(不透明)之间。

该材质采用了单次渲染通过的效果方法,并对每个片段进行照明。该技术适用于 OpenGL 2、OpenGL 3 或更高版本以及 OpenGL ES 2。

属性文档

alpha : float

对象的 alpha 分量,在 0 和 1 之间变化。

默认值为 0.5f。

访问功能:

float alpha() const
void setAlpha(float alpha)

通知信号:

void alphaChanged(float alpha)

ambient : QColor

保存环境颜色。

访问功能:

QColor ambient() const
void setAmbient(const QColor &ambient)

提示信号:

void ambientChanged(const QColor &ambient)

blendFunctionArg : Qt3DRender::QBlendEquation::BlendFunction

保存混合方程函数参数。

访问功能:

Qt3DRender::QBlendEquation::BlendFunction blendFunctionArg() const
void setBlendFunctionArg(Qt3DRender::QBlendEquation::BlendFunction blendFunctionArg)

Notifier 信号:

void blendFunctionArgChanged(Qt3DRender::QBlendEquation::BlendFunction blendFunctionArg)

另请参阅 Qt3DRender::QBlendEquation::BlendFunction

destinationAlphaArg : Qt3DRender::QBlendEquationArguments::Blending

保存混合方程目标 alpha 混合参数。

访问功能:

Qt3DRender::QBlendEquationArguments::Blending destinationAlphaArg() const
void setDestinationAlphaArg(Qt3DRender::QBlendEquationArguments::Blending destinationAlphaArg)

通知信号:

void destinationAlphaArgChanged(Qt3DRender::QBlendEquationArguments::Blending destinationAlphaArg)

另请参见 Qt3DRender::QBlendEquationArguments::Blending

destinationRgbArg : Qt3DRender::QBlendEquationArguments::Blending

保存混合方程目标 RGB 混合参数。

访问功能:

Qt3DRender::QBlendEquationArguments::Blending destinationRgbArg() const
void setDestinationRgbArg(Qt3DRender::QBlendEquationArguments::Blending destinationRgbArg)

通知信号:

void destinationRgbArgChanged(Qt3DRender::QBlendEquationArguments::Blending destinationRgbArg)

另请参阅 Qt3DRender::QBlendEquationArguments::Blending

diffuse : QColor

保存漫反射颜色。

访问功能:

QColor diffuse() const
void setDiffuse(const QColor &diffuse)

通知信号:

void diffuseChanged(const QColor &diffuse)

shininess : float

保存光泽度指数。

访问功能:

float shininess() const
void setShininess(float shininess)

通知信号:

void shininessChanged(float shininess)

sourceAlphaArg : Qt3DRender::QBlendEquationArguments::Blending

保存混合方程源 alpha 混合参数。

访问功能:

Qt3DRender::QBlendEquationArguments::Blending sourceAlphaArg() const
void setSourceAlphaArg(Qt3DRender::QBlendEquationArguments::Blending sourceAlphaArg)

通知信号:

void sourceAlphaArgChanged(Qt3DRender::QBlendEquationArguments::Blending sourceAlphaArg)

另请参见 Qt3DRender::QBlendEquationArguments::Blending

sourceRgbArg : Qt3DRender::QBlendEquationArguments::Blending

保存混合方程源 RGB 混合参数。

访问功能:

Qt3DRender::QBlendEquationArguments::Blending sourceRgbArg() const
void setSourceRgbArg(Qt3DRender::QBlendEquationArguments::Blending sourceRgbArg)

通知信号:

void sourceRgbArgChanged(Qt3DRender::QBlendEquationArguments::Blending sourceRgbArg)

另请参阅 Qt3DRender::QBlendEquationArguments::Blending

specular : QColor

保存镜面反射颜色。

访问功能

QColor specular() const
void setSpecular(const QColor &specular)

Notifier 信号:

void specularChanged(const QColor &specular)

成员函数 文档

[explicit] QPhongAlphaMaterial::QPhongAlphaMaterial(Qt3DCore::QNode *parent = nullptr)

使用父对象parent 构建一个新的 QPhongAlphaMaterial 实例。

[virtual noexcept] QPhongAlphaMaterial::~QPhongAlphaMaterial()

摧毁QPhongAlphaMaterial.

© 2025 The Qt Company Ltd. Documentation contributions included herein are the copyrights of their respective owners. The documentation provided herein is licensed under the terms of the GNU Free Documentation License version 1.3 as published by the Free Software Foundation. Qt and respective logos are trademarks of The Qt Company Ltd. in Finland and/or other countries worldwide. All other trademarks are property of their respective owners.