Qt3DExtras::QSphereMesh Class
class Qt3DExtras::QSphereMesh球形网格更多
头文件: | #include <Qt3DExtras/QSphereMesh> |
CMake: | find_package(Qt6 REQUIRED COMPONENTS 3dextras) target_link_libraries(mytarget PRIVATE Qt6::3dextras) |
qmake: | QT += 3dextras |
在 QML 中: | SphereMesh |
继承: | Qt3DRender::QGeometryRenderer |
状态: | 已废弃 |
属性
- generateTangents : bool
- radius : float
- rings : int
- slices : int
公共功能
QSphereMesh(Qt3DCore::QNode *parent = nullptr) | |
bool | generateTangents() const |
float | radius() const |
int | rings() const |
int | slices() const |
公共插槽
void | setGenerateTangents(bool gen) |
void | setRadius(float radius) |
void | setRings(int rings) |
void | setSlices(int slices) |
信号
void | generateTangentsChanged(bool generateTangents) |
void | radiusChanged(float radius) |
void | ringsChanged(int rings) |
void | slicesChanged(int slices) |
属性文档
generateTangents : bool
保存自动生成切向量标志的值。切向量与法向量正交。
访问功能
bool | generateTangents() const |
void | setGenerateTangents(bool gen) |
通知信号
void | generateTangentsChanged(bool generateTangents) |
radius : float
保存球体的半径。
访问功能:
float | radius() const |
void | setRadius(float radius) |
通知信号:
void | radiusChanged(float radius) |
rings : int
保存网格中的环数。
访问功能:
int | rings() const |
void | setRings(int rings) |
通知信号:
void | ringsChanged(int rings) |
slices : int
网格中的切片数。
访问功能:
int | slices() const |
void | setSlices(int slices) |
通知信号:
void | slicesChanged(int slices) |
成员函数 文档
[explicit]
QSphereMesh::QSphereMesh(Qt3DCore::QNode *parent = nullptr)
构建一个新的 QSphereMesh,parent 。
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