SkyboxEntity QML Type

SkyboxEntity ist eine bequeme Entity-Unterklasse, die zum Einfügen einer Skybox in eine 3D-Szene verwendet werden kann. Mehr...

Import Statement: import Qt3D.Extras 2.8
In C++: QSkyboxEntity
Status: Deprecated

Detaillierte Beschreibung

Durch Angabe eines Basisnamens und einer Erweiterung kümmert sich SkyboxEntity um die Erstellung einer TextureCubeMap, die zur Laufzeit gerendert wird. Die Bilder im Quellverzeichnis sollten dem folgenden Muster entsprechen: Basisname + * "_posx|_posy|_posz|_negx|_negy|_negz" + Erweiterung

Standardmäßig wird die Erweiterung .png verwendet.

Stellen Sie sicher, dass Sie das Frustum Culling im FrameGraph, durch den das Skybox-Rendering erfolgt, deaktivieren.

Hinweis: Bitte beachten Sie, dass Sie nicht versuchen sollten, eine Skybox mit einer orthografischen Projektion zu rendern.

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