Qt 3D Extras QML Types
Dieses Modul ist seit Qt3D.Extras 6.8 veraltet. Wir raten dringend davon ab, es in neuem Code zu verwenden.
Um die QML-Typen des Moduls zu importieren und zu verwenden, verwenden Sie die folgende Anweisung:
import Qt3D.Extras 2.8
Ermöglicht die Erstellung eines Kegels im 3D-Raum | |
Ein konisches Netz | |
Ein kegelförmiges Netz | |
Ermöglicht die Erstellung eines Quaders im 3D-Raum | |
Ein quaderförmiges Netz | |
Ein quaderförmiges Netz | |
Ermöglicht die Erstellung eines Zylinders im 3D-Raum | |
Ein zylindrisches Netz | |
Ein zylindrisches Netz | |
Standardimplementierung des Phong-Lichteffekts | |
Ermöglicht die Erstellung eines 3D-Textes im 3D-Raum | |
Ein extrudiertes 3D-Text-Mesh | |
Ermöglicht die Steuerung der Szenenkamera aus der Ego-Perspektive | |
Standardmäßige FrameGraph-Implementierung eines Vorwärts-Renderers | |
Material, das das Gooch-Schattierungsmodell implementiert, das in CAD- und CAM-Anwendungen beliebt ist | |
Dieses Material verwendet einen Effekt mit einem einzigen Rendering-Durchgang und führt eine Beleuchtung pro Fragment durch. Es werden Techniken für OpenGL 3 und OpenGL ES 3 bereitgestellt. | |
Ermöglicht die Steuerung der Szenenkamera entlang des Orbitalpfades | |
Standardimplementierung für das Rendern der für jeden Scheitelpunkt festgelegten Farbeigenschaften | |
Ermöglicht die Erstellung einer Ebene im 3D-Raum | |
Ein quadratisches planares Netz | |
Ein quadratisches, ebenes Netz | |
Convenience-Entity-Unterklasse, die zum Einfügen einer Skybox in eine 3D-Szene verwendet werden kann | |
Ermöglicht die Erstellung einer Kugel im 3D-Raum | |
Ein kugelförmiges Netz | |
Ein kugelförmiges Netz | |
Ermöglicht die Erstellung eines 2D-Textes im 3D-Raum | |
Ermöglicht die Erstellung eines Torus im 3D-Raum | |
Ein torusförmiges Netz | |
Ein torusförmiges Netz |
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