Qt 3D QML-Typen
Die zentralen QML-Typen von „ Qt 3D “ werden mit
import Qt3D.Core 2.12Andere Module importieren Funktionen für Kollisionserkennung, Darstellung, Eingabe und Animation. Die vollständige Liste der Importanweisungen für „ Qt 3D “:
import Qt3D.Core 2.12
import Qt3D.Render 2.12
import Qt3D.Input 2.12
import Qt3D.Logic 2.12
import Qt3D.Extras 2.12
import Qt3D.Animation 2.12
import QtQuick.Scene2D 2.12
import QtQuick.Scene3D 2.12QML-Typen
Qt 3D Kernmodul
Qt 3D Eingabemodul
Qt 3D Logik-Modul
Qt 3D Render-Modul
Qt 3D Extras-Modul
Ermöglicht die Steuerung der Szenenkamera aus der Ich-Perspektive | |
Material, das das Gooch-Shading-Modell implementiert, das in CAD- und CAM-Anwendungen weit verbreitet ist | |
Ermöglicht die Steuerung der Szenenkamera entlang einer Umlaufbahn | |
Standardimplementierung zum Rendern der für jeden Scheitelpunkt festgelegten Farbeigenschaften |
Qt 3D Animationsmodul
Ein abstrakter Basistyp für Qt3D-Animationen | |
Die Basisklasse für Typen, die Funktionen zur Wiedergabe von Animationen bereitstellen | |
Die Basisklasse für Typen, die zum Erstellen von Animations-Blend-Bäumen verwendet werden | |
Führt eine additive Überblendung zweier Animationsclips basierend auf einem Additionsfaktor durch | |
Ein Controller-Typ für Animationen | |
Ein Typ, der Animationen gruppiert | |
Komponente, die Funktionen zur Wiedergabe von Animationen aus einem Baum von Überblendknoten bereitstellt | |
Komponente, die einfache Funktionen zur Wiedergabe von Animationen bereitstellt | |
Typ, der zum Einfügen eines Clips in einen Überblendungsbaum verwendet wird | |
Ein Typ, der einfache Keyframe-Animationen für eine Transformation implementiert | |
Führt eine lineare Interpolation zweier Animationsclips basierend auf einem normierten Faktor durch | |
Ein Typ, der Morph-Ziele für die Blend-Shape-Animation bereitstellt | |
Ein Typ, der Blend-Shape-Morphing-Animationen implementiert | |
Ein Typ, der eine Vertex-Blend-Morphing-Animation implementiert |
Qt 3D Scene2D-Modul
Qt 3D Scene3D-Modul
Der Typ wird verwendet, um eine Qt3D-Szene in eine QtQuick-2-Szene zu integrieren |
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