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Qt 3D QML-Typen

Die zentralen QML-Typen von „ Qt 3D “ werden mit

import Qt3D.Core 2.12

Andere Module importieren Funktionen für Kollisionserkennung, Darstellung, Eingabe und Animation. Die vollständige Liste der Importanweisungen für „ Qt 3D “:

import Qt3D.Core 2.12
import Qt3D.Render 2.12
import Qt3D.Input 2.12
import Qt3D.Logic 2.12
import Qt3D.Extras 2.12
import Qt3D.Animation 2.12
import QtQuick.Scene2D 2.12
import QtQuick.Scene3D 2.12

QML-Typen

Qt 3D Kernmodul

Qt 3D Eingabemodul

Qt 3D Logik-Modul

Qt 3D Render-Modul

Qt 3D Extras-Modul

FirstPersonCameraController

Ermöglicht die Steuerung der Szenenkamera aus der Ich-Perspektive

GoochMaterial

Material, das das Gooch-Shading-Modell implementiert, das in CAD- und CAM-Anwendungen weit verbreitet ist

OrbitCameraController

Ermöglicht die Steuerung der Szenenkamera entlang einer Umlaufbahn

PerVertexColorMaterial

Standardimplementierung zum Rendern der für jeden Scheitelpunkt festgelegten Farbeigenschaften

Qt 3D Animationsmodul

AbstractAnimation

Ein abstrakter Basistyp für Qt3D-Animationen

AbstractClipAnimator

Die Basisklasse für Typen, die Funktionen zur Wiedergabe von Animationen bereitstellen

AbstractClipBlendNode

Die Basisklasse für Typen, die zum Erstellen von Animations-Blend-Bäumen verwendet werden

AdditiveClipBlend

Führt eine additive Überblendung zweier Animationsclips basierend auf einem Additionsfaktor durch

AnimationController

Ein Controller-Typ für Animationen

AnimationGroup

Ein Typ, der Animationen gruppiert

BlendedClipAnimator

Komponente, die Funktionen zur Wiedergabe von Animationen aus einem Baum von Überblendknoten bereitstellt

ClipAnimator

Komponente, die einfache Funktionen zur Wiedergabe von Animationen bereitstellt

ClipBlendValue

Typ, der zum Einfügen eines Clips in einen Überblendungsbaum verwendet wird

KeyframeAnimation

Ein Typ, der einfache Keyframe-Animationen für eine Transformation implementiert

LerpClipBlend

Führt eine lineare Interpolation zweier Animationsclips basierend auf einem normierten Faktor durch

MorphTarget

Ein Typ, der Morph-Ziele für die Blend-Shape-Animation bereitstellt

MorphingAnimation

Ein Typ, der Blend-Shape-Morphing-Animationen implementiert

VertexBlendAnimation

Ein Typ, der eine Vertex-Blend-Morphing-Animation implementiert

Qt 3D Scene2D-Modul

Qt 3D Scene3D-Modul

Scene3D

Der Typ wird verwendet, um eine Qt3D-Szene in eine QtQuick-2-Szene zu integrieren

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