MouseDevice QML Type
Delegiert Mausereignisse an die angehängten MouseHandler Objekte. Mehr...
Import Statement: | import Qt3D.Input 2.8 |
In C++: | QMouseDevice |
Status: | Deprecated |
Eigenschaften
- sensitivity : real
- updateAxesContinuously : bool
Detaillierte Beschreibung
Ein MouseDevice delegiert Mausereignisse vom physischen Mausgerät an MouseHandler Objekte. Die Empfindlichkeit der Maus kann mit der Eigenschaft MouseDevice::sensitivity gesteuert werden, die die Rate angibt, mit der sich die logischen Mauskoordinaten als Reaktion auf die physische Bewegung der Maus ändern.
Siehe auch MouseHandler.
Eigenschaft Dokumentation
sensitivity : real |
Enthält die aktuelle Empfindlichkeit des Mausgeräts. Die Voreinstellung ist 0.1.
updateAxesContinuously : bool |
Wenn true
, werden die Achsen bei jeder Änderung aktualisiert, unabhängig davon, ob eine Maustaste gedrückt wird. Andernfalls werden die Achsen nur aktualisiert, wenn eine der Maustasten gedrückt wird.
Der Standardwert ist false
.
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