MouseDevice QML Type

Delegiert Mausereignisse an die angehängten MouseHandler Objekte. Mehr...

Import Statement: import Qt3D.Input 2.8
In C++: QMouseDevice
Status: Deprecated

Eigenschaften

Detaillierte Beschreibung

Ein MouseDevice delegiert Mausereignisse vom physischen Mausgerät an MouseHandler Objekte. Die Empfindlichkeit der Maus kann mit der Eigenschaft MouseDevice::sensitivity gesteuert werden, die die Rate angibt, mit der sich die logischen Mauskoordinaten als Reaktion auf die physische Bewegung der Maus ändern.

Siehe auch MouseHandler.

Eigenschaft Dokumentation

sensitivity : real

Enthält die aktuelle Empfindlichkeit des Mausgeräts. Die Voreinstellung ist 0.1.


updateAxesContinuously : bool

Wenn true, werden die Achsen bei jeder Änderung aktualisiert, unabhängig davon, ob eine Maustaste gedrückt wird. Andernfalls werden die Achsen nur aktualisiert, wenn eine der Maustasten gedrückt wird.

Der Standardwert ist false.


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