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MouseDevice QML Type

Leitet Mausereignisse an die angehängten „ MouseHandler “-Objekte weiter. Mehr...

Import Statement: import Qt3D.Input 2.12
In C++: QMouseDevice
Status: Deprecated

Dieser Typ ist veraltet. Wir raten dringend davon ab, ihn in neuem Code zu verwenden.

Eigenschaften

Ausführliche Beschreibung

Ein „MouseDevice“-Objekt leitet Mausereignisse vom physischen Mausgerät an „ MouseHandler “-Objekte weiter. Die Empfindlichkeit der Maus lässt sich über die Eigenschaft „ MouseDevice::sensitivity “ steuern, die die Rate angibt, mit der sich die logischen Mauskoordinaten als Reaktion auf die physische Bewegung der Maus ändern.

Siehe auch „ MouseHandler “.

Dokumentation zur Eigenschaft

sensitivity : real

Speichert die aktuelle Empfindlichkeit des Mausgeräts. Der Standardwert ist 0,1.

updateAxesContinuously : bool

Wenn „ true “ gesetzt ist, werden die Achsen bei jeder Änderung aktualisiert, unabhängig davon, ob eine Maustaste gedrückt ist oder nicht. Andernfalls werden die Achsen nur aktualisiert, wenn eine der Maustasten gedrückt ist.

Der Standardwert ist „ false “.

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