GammaAdjust QML Type
Ändert die Helligkeit des Quellelements. Mehr...
| Import Statement: | import Qt5Compat.GraphicalEffects |
| Since: | QtGraphicalEffects 1.0 |
| Inherits: |
Eigenschaften
Ausführliche Beschreibung
GammaAdjust wird auf jedes Pixel gemäß der Kurve angewendet, die als Potenzgesetz vordefiniert ist, wobei die Eigenschaft „gamma“ als reziproker Skalierungsexponent verwendet wird. Weitere Informationen finden Sie in der Dokumentation zu den Eigenschaften unter gamma.
| Quelle | Angewandter Effekt |
|---|---|
|
|
Beispiel
Das folgende Beispiel zeigt, wie der Effekt angewendet wird.
import QtQuick
import Qt5Compat.GraphicalEffects
Item {
width: 300
height: 300
Image {
id: bug
source: "images/bug.jpg"
sourceSize: Qt.size(parent.width, parent.height)
smooth: true
visible: false
}
GammaAdjust {
anchors.fill: bug
source: bug
gamma: 0.45
}
}Eigenschaftsdokumentation
cached : bool
Diese Eigenschaft ermöglicht es, die Ausgabepixel des Effekts zwischenzuspeichern, um die Rendering-Leistung zu verbessern.
Jedes Mal, wenn die Eigenschaften der Quelle oder des Effekts geändert werden, müssen die Pixel im Cache aktualisiert werden. Der Speicherverbrauch steigt, da ein zusätzlicher Speicherpuffer zum Speichern der Effekt-Ausgabe benötigt wird.
Es wird empfohlen, den Cache zu deaktivieren, wenn die Eigenschaften der Quelle oder des Effekts animiert werden.
Standardmäßig ist die Eigenschaft auf „ false “ gesetzt.
gamma : real
Diese Eigenschaft definiert den Änderungsfaktor, um den die Leuchtdichte jedes Pixels gemäß der folgenden Gleichung verändert wird:
luminance = pow(original_luminance, 1.0 / gamma); // The luminance is assumed to be between 0.0 and 1.0Werden Gamma-Werte unter 1,0 eingestellt, wird das Bild dunkler; Werte über 1,0 hellen es auf.
Der Wert reicht von 0,0 (am dunkelsten) bis inf (am hellsten). Standardmäßig ist die Eigenschaft auf „ 1.0 “ (keine Änderung) gesetzt.
| Ausgabebeispiele mit unterschiedlichen Gamma-Werten | ||
|---|---|---|
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| gamma: 0,5 | gamma: 1,0 | gamma: 2,0 |
| Pixel-Luminanzkurven der obigen Bilder. | ||
|---|---|---|
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| Rote Kurve: Standard-Gamma (1,0) | ||
| Gelbe Kurve: angewendeter Effekt | ||
| X-Achse: ursprüngliche Pixelhelligkeit | ||
| Y-Achse: Pixelhelligkeit mit angewendetem Effekt |
source : variant
Diese Eigenschaft definiert das Quellelement, dessen Luminanz angepasst werden soll.
Hinweis: Es wird nicht unterstützt, dass der Effekt sich selbst einbezieht, beispielsweise indem „source“ auf das übergeordnete Element des Effekts gesetzt wird.
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