Qt 5 Compatibility APIs: Graphical Effect QML Types

Das Modul Qt Graphical Effects bietet eine Reihe von QML-Typen zum Hinzufügen visuell beeindruckender und konfigurierbarer Effekte zu Benutzeroberflächen. Effekte sind visuelle Elemente, die der Benutzeroberfläche Qt Quick als UI-Komponenten hinzugefügt werden können.

Um die Typen in diesem Modul zu verwenden, importieren Sie das Modul mit der folgenden Zeile:

import Qt5Compat.GraphicalEffects

Hinweis: Das Modul Qt Graphical Effects wird aus Gründen der Kompatibilität mit Anwendungen bereitgestellt, die für Qt 5 geschrieben wurden.

Blend

Fügt zwei Quell-Elemente unter Verwendung eines Mischmodus zusammen

BrightnessContrast

Passt Helligkeit und Kontrast an

ColorOverlay

Ändert die Farben des Quellobjekts durch Anwendung einer Überlagerungsfarbe

Colorize

Setzt die Farbe im HSL-Farbraum

ConicalGradient

Zeichnet einen konischen Farbverlauf

Desaturate

Verringert die Sättigung der Farben

DirectionalBlur

Wendet den Weichzeichnungseffekt in der angegebenen Richtung an

Displace

Verschiebt die Pixel des Quellobjekts entsprechend der angegebenen Displacement Map

DropShadow

Erzeugt einen weichen Schatten hinter dem Ausgangselement

FastBlur

Wendet einen schnellen Unschärfeeffekt auf ein oder mehrere Quellelemente an

GammaAdjust

Ändert die Luminanz des Quellobjekts

GaussianBlur

Wendet einen höherwertigen Unschärfeeffekt an

Glow

Erzeugt ein unscharfes und eingefärbtes Bild der Quelle und platziert es hinter dem Original, so dass der Eindruck entsteht, die Quelle würde leuchten

HueSaturation

Ändert die Farben des Quellobjekts im HSL-Farbraum

InnerShadow

Erzeugt einen eingefärbten und unscharfen Schatten innerhalb der Quelle

LevelAdjust

Passt die Farbwerte im RGBA-Farbraum an

LinearGradient

Zeichnet einen linearen Farbverlauf

MaskedBlur

Wendet einen Unschärfeeffekt mit unterschiedlicher Intensität an

OpacityMask

Maskiert das Quellelement mit einem anderen Element

RadialBlur

Wendet einen gerichteten Weichzeichner in einer kreisförmigen Richtung um den Mittelpunkt des Objekts an

RadialGradient

Zeichnet einen radialen Farbverlauf

RectangularGlow

Erzeugt ein verschwommenes und eingefärbtes Rechteck, das den Eindruck erweckt, dass die Quelle leuchtet

RecursiveBlur

Wiederholte Unschärfe, um einen starken Unschärfeeffekt zu erzielen

ThresholdMask

Maskiert das Quellelement mit einem anderen Element und wendet einen Schwellenwert an

ZoomBlur

Wendet einen gerichteten Unschärfeeffekt in Richtung des Mittelpunkts des Quellobjekts an.

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