Qt 5 Compatibility APIs: Graphical Effect QML Types

Das Qt-Modul „ Graphical Effects “ stellt eine Reihe von QML-Typen bereit, mit denen sich visuell ansprechende und konfigurierbare Effekte in Benutzeroberflächen einfügen lassen. Effekte sind visuelle Elemente, die als UI-Komponenten in eine Benutzeroberfläche unter Qt Quick eingefügt werden können.

Um die Typen in diesem Modul zu verwenden, importieren Sie das Modul mit der folgenden Zeile:

import Qt5Compat.GraphicalEffects

Graphical Effects Hinweis: Das Qt XML-ph-0000@deepl.internal-Modul wird zur Kompatibilität mit Anwendungen bereitgestellt, die für Qt 5 geschrieben wurden.

Blend

Fügt zwei Quellelemente mithilfe eines Mischmodus zusammen

BrightnessContrast

Passt Helligkeit und Kontrast an

ColorOverlay

Ändert die Farben des Quellelements durch Anwenden einer Überlagerungsfarbe

Colorize

Legt die Farbe im HSL-Farbraum fest

ConicalGradient

Zeichnet einen konischen Farbverlauf

Desaturate

Reduziert die Sättigung der Farben

DirectionalBlur

Wendet einen Weichzeichner-Effekt in der angegebenen Richtung an

Displace

Verschiebt die Pixel des Quellelements gemäß der angegebenen Verschiebungskarte

DropShadow

Erzeugt einen weichen Schatten hinter dem Quellobjekt

FastBlur

Wendet einen schnellen Unschärfeeffekt auf ein oder mehrere Quellobjekte an

GammaAdjust

Ändert die Helligkeit des Quellelements

GaussianBlur

Wendet einen Unschärfeeffekt höherer Qualität an

Glow

Erzeugt ein unscharfes und koloriertes Bild des Quellobjekts und platziert es hinter dem Original, wodurch der Eindruck entsteht, dass das Quellobjekt leuchtet

HueSaturation

Ändert die Farben des Quellelements im HSL-Farbraum

InnerShadow

Erzeugt einen kolorierten und unscharfen Schatten innerhalb des Quellelements

LevelAdjust

Passt die Farbstufen im RGBA-Farbraum an

LinearGradient

Zeichnet einen linearen Farbverlauf

MaskedBlur

Wendet einen Unschärfeeffekt mit variierender Intensität an

OpacityMask

Maskiert das Quellobjekt mit einem anderen Objekt

RadialBlur

Wendet eine gerichtete Unschärfe in kreisförmiger Richtung um den Mittelpunkt des Objekts an

RadialGradient

Zeichnet einen radialen Farbverlauf

RectangularGlow

Erzeugt ein unscharfes und eingefärbtes Rechteck, das den Eindruck erweckt, als würde das Quellelement leuchten

RecursiveBlur

Wendet wiederholt Unschärfe an und erzeugt so einen starken Unschärfeeffekt

ThresholdMask

Maskiert das Quellobjekt mit einem anderen Objekt und wendet einen Schwellenwert an

ZoomBlur

Wendet einen gerichteten Unschärfeeffekt in Richtung des Mittelpunkts des Quellelements an

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