Qt 5 Compatibility APIs: Graphical Effect QML Types
Das Modul Qt Graphical Effects bietet eine Reihe von QML-Typen zum Hinzufügen visuell beeindruckender und konfigurierbarer Effekte zu Benutzeroberflächen. Effekte sind visuelle Elemente, die der Benutzeroberfläche Qt Quick als UI-Komponenten hinzugefügt werden können.
Um die Typen in diesem Modul zu verwenden, importieren Sie das Modul mit der folgenden Zeile:
import Qt5Compat.GraphicalEffects
Hinweis: Das Modul Qt Graphical Effects wird aus Gründen der Kompatibilität mit Anwendungen bereitgestellt, die für Qt 5 geschrieben wurden.
Fügt zwei Quell-Elemente unter Verwendung eines Mischmodus zusammen | |
Passt Helligkeit und Kontrast an | |
Ändert die Farben des Quellobjekts durch Anwendung einer Überlagerungsfarbe | |
Setzt die Farbe im HSL-Farbraum | |
Zeichnet einen konischen Farbverlauf | |
Verringert die Sättigung der Farben | |
Wendet den Weichzeichnungseffekt in der angegebenen Richtung an | |
Verschiebt die Pixel des Quellobjekts entsprechend der angegebenen Displacement Map | |
Erzeugt einen weichen Schatten hinter dem Ausgangselement | |
Wendet einen schnellen Unschärfeeffekt auf ein oder mehrere Quellelemente an | |
Ändert die Luminanz des Quellobjekts | |
Wendet einen höherwertigen Unschärfeeffekt an | |
Erzeugt ein unscharfes und eingefärbtes Bild der Quelle und platziert es hinter dem Original, so dass der Eindruck entsteht, die Quelle würde leuchten | |
Ändert die Farben des Quellobjekts im HSL-Farbraum | |
Erzeugt einen eingefärbten und unscharfen Schatten innerhalb der Quelle | |
Passt die Farbwerte im RGBA-Farbraum an | |
Zeichnet einen linearen Farbverlauf | |
Wendet einen Unschärfeeffekt mit unterschiedlicher Intensität an | |
Maskiert das Quellelement mit einem anderen Element | |
Wendet einen gerichteten Weichzeichner in einer kreisförmigen Richtung um den Mittelpunkt des Objekts an | |
Zeichnet einen radialen Farbverlauf | |
Erzeugt ein verschwommenes und eingefärbtes Rechteck, das den Eindruck erweckt, dass die Quelle leuchtet | |
Wiederholte Unschärfe, um einen starken Unschärfeeffekt zu erzielen | |
Maskiert das Quellelement mit einem anderen Element und wendet einen Schwellenwert an | |
Wendet einen gerichteten Unschärfeeffekt in Richtung des Mittelpunkts des Quellobjekts an. |
© 2025 The Qt Company Ltd. Documentation contributions included herein are the copyrights of their respective owners. The documentation provided herein is licensed under the terms of the GNU Free Documentation License version 1.3 as published by the Free Software Foundation. Qt and respective logos are trademarks of The Qt Company Ltd. in Finland and/or other countries worldwide. All other trademarks are property of their respective owners.