Friction QML Type
Zur Anwendung von Reibung proportional zur aktuellen Geschwindigkeit des Teilchens. Mehr...
| Import Statement: | import QtQuick.Particles |
| Inherits: |
Eigenschaften
Detaillierte Beschreibung
Dokumentation der Eigenschaft
factor : real
Auf sich bewegende Objekte wird ein Luftwiderstand angewandt, der dem Faktor ihrer aktuellen Geschwindigkeit entspricht.
threshold : real
Der Luftwiderstand wird nur auf Objekte angewendet, deren Geschwindigkeit über der Schwellengeschwindigkeit liegt. Der angewendete Widerstand bringt Objekte bis zur Schwellengeschwindigkeit, aber nicht weiter.
Der Standard-Schwellenwert ist 0
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