BufferInput QML Type

Definiert einen Eingabepuffer, der als Eingabe für einen Durchlauf eines Effekts verwendet wird. Mehr...

Import Statement: import QtQuick3D
Inherits:

Command

Eigenschaften

Ausführliche Beschreibung

BufferInput ist ein Command, das der Liste der Befehle in Pass eines Effect hinzugefügt werden kann. Bei der Ausführung wird der Puffer als Sample für die Shader im Rendering-Durchgang zur Verfügung gestellt. Die Shader müssen einen Sampler mit dem in der Eigenschaft sampler des BufferInputs angegebenen Namen deklarieren.

Dies kann für den Austausch von Zwischenergebnissen zwischen den verschiedenen Durchgängen eines Effekts verwendet werden.

Siehe auch TextureInput.

Eigenschaft Dokumentation

buffer : Buffer

Gibt die buffer an, die dem Shader zur Verfügung gestellt werden soll.


sampler : string

Legt den Namen fest, unter dem der Puffer dem Shader zur Verfügung gestellt wird. Wenn diese Eigenschaft nicht gesetzt ist, wird der Puffer mit dem eingebauten Namen INPUT angezeigt.


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