BufferInput QML Type
Definiert einen Eingabepuffer, der als Eingabe für einen Durchlauf eines Effekts verwendet wird. Mehr...
| Import Statement: | import QtQuick3D |
| Inherits: |
Eigenschaften
Ausführliche Beschreibung
BufferInput ist ein Command, das zur Liste der Befehle in Pass eines Effect hinzugefügt werden kann. Wenn es ausgeführt wird, wird der Puffer als Sample für die Shader im Rendering-Durchgang zur Verfügung gestellt. Die Shader müssen einen Sampler mit dem in der Eigenschaft sampler des BufferInputs angegebenen Namen deklarieren.
Dies kann für den Austausch von Zwischenergebnissen zwischen den verschiedenen Durchgängen eines Effekts verwendet werden.
Siehe auch TextureInput.
Dokumentation der Eigenschaft
buffer : Buffer
Gibt die buffer an, die für den Shader sichtbar sein soll.
sampler : string
Gibt den Namen an, unter dem der Puffer für den Shader sichtbar ist. Wenn diese Eigenschaft nicht festgelegt ist, wird der Puffer mit dem integrierten Namen INPUT angezeigt.
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