BufferInput QML Type
Definiert einen Eingabepuffer, der als Eingabe für einen Durchlauf eines Effekts verwendet wird. Mehr...
Import Statement: | import QtQuick3D |
Inherits: |
Eigenschaften
Ausführliche Beschreibung
BufferInput ist ein Command, das der Liste der Befehle in Pass eines Effect hinzugefügt werden kann. Bei der Ausführung wird der Puffer als Sample für die Shader im Rendering-Durchgang zur Verfügung gestellt. Die Shader müssen einen Sampler mit dem in der Eigenschaft sampler
des BufferInputs angegebenen Namen deklarieren.
Dies kann für den Austausch von Zwischenergebnissen zwischen den verschiedenen Durchgängen eines Effekts verwendet werden.
Siehe auch TextureInput.
Eigenschaft Dokumentation
sampler : string |
Legt den Namen fest, unter dem der Puffer dem Shader zur Verfügung gestellt wird. Wenn diese Eigenschaft nicht gesetzt ist, wird der Puffer mit dem eingebauten Namen INPUT
angezeigt.
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