DistortionSphere QML Type
Ein Kugelverzerrungseffekt. Mehr...
| Import Statement: | import QtQuick3D.Effects 6.12 |
| Status: | Deprecated since 6.5 |
Dieser Typ ist seit QtQuick3D.Effects 6.5 veraltet. Wir raten dringend davon ab, ihn in neuem Code zu verwenden.
Eigenschaften
- center : vector2d
- distortionHeight : real
- radius : real
Ausführliche Beschreibung
Verwenden Sie stattdessen „ ExtendedSceneEnvironment “, „ MultiEffect “ oder benutzerdefinierte Effekte über den Typ „ Effect “.
Warnung: Alle vorgefertigten eigenständigen Effekte in „ QtQuick3D.Effects“ gelten ab Qt 6.5 als veraltet. Es wird empfohlen, stattdessen, sofern möglich, „ ExtendedSceneEnvironment “ oder „ MultiEffect “ zu verwenden oder alternativ einen eigenen benutzerdefinierten Nachbearbeitungseffekt über den Typ „ Effect “ bereitzustellen.

Der Effekt „DistortionSphere“ erzeugt einen 3D-Effekt, bei dem die Szene um eine Kugelform gewickelt wird.
Dokumentation der Eigenschaften
center : vector2d
Der Mittelpunkt der Verzerrung. Der Standardwert ist „ Qt.vector2d(0.5, 0.5) “, also der Mittelpunkt der Szene.
distortionHeight : real
Der Verzerrungsgrad. Der Wertebereich liegt zwischen [-1...1], wobei positive Werte eine Verzerrung in Richtung der Kamera und negative Werte eine Verzerrung von der Kamera weg bewirken. Der Standardwert ist 0.5.
radius : real
Wie weit sich die Verzerrung vom Mittelpunkt aus erstreckt. Der Wertebereich liegt zwischen [0...1]. Der Standardwert ist 0.25.
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