ConeGeometry QML Type

Liefert die Geometrie für einen Kegel. Mehr...

Import Statement: import QtQuick3D.Helpers
Since: Qt 6.9
Inherits:

Geometry

Eigenschaften

Detaillierte Beschreibung

ConeGeometry ist ein Geometrietyp, der einen Kegel darstellt. Die Größe des Kegels wird durch seinen oberen Radius, seinen unteren Radius und seine Länge definiert. Die Topologie des Kegels wird durch die Anzahl der Ringe und Segmente bestimmt.

Eigenschaft Dokumentation

asynchronous : bool

Diese Eigenschaft gibt an, ob die Geometrieerzeugung asynchron erfolgen soll.


bottomRadius : real

Diese Eigenschaft enthält den unteren Radius des Kegels.

Hinweis: topRadius und bottomRadius können nicht beide gleich sein. 0.0


length : real

Diese Eigenschaft gibt die Länge des Kegels an. Dieser Wert muss größer als 0 sein, um einen Kegel zu erzeugen.


rings : int

Diese Eigenschaft gibt die Anzahl der Ringe des Kegels an, die vertikale Unterteilungen des Kegels sind. Der Mindestwert ist 0, was bedeutet, dass der Kegel keine vertikalen Unterteilungen hat.


segments : int

Diese Eigenschaft gibt die Anzahl der Segmente des Kegels an. Der Mindestwert ist 3, und jeder niedrigere Wert erzeugt keine Geometrie.


status : bool [read-only]

Diese Eigenschaft gibt den Status der Geometrieerzeugung an, wenn asynchron wahr ist.

KonstanteBeschreibung
ConeGeometry.NullDie Geometrieerzeugung hat nicht begonnen
ConeGeometry.ReadyDie Geometrieerstellung ist abgeschlossen.
ConeGeometry.LoadingDie Geometrieerstellung ist im Gange.
ConeGeometry.ErrorDie Geometrieerstellung ist fehlgeschlagen.

topRadius : real

Diese Eigenschaft enthält den oberen Radius des Kegels. Dieser Wert muss 0 oder größer sein.

Hinweis: topRadius und bottomRadius können nicht beide den Wert 0.0


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