ConeGeometry QML Type
Liefert die Geometrie für einen Kegel. Mehr...
| Import Statement: | import QtQuick3D.Helpers |
| Since: | Qt 6.9 |
| Inherits: |
Eigenschaften
- asynchronous : bool
- bottomRadius : real
- length : real
- rings : int
- segments : int
- status : bool
- topRadius : real
Detaillierte Beschreibung
ConeGeometry ist ein Geometrietyp, der einen Kegel darstellt. Die Größe des Kegels wird durch seinen oberen Radius, seinen unteren Radius und seine Länge definiert. Die Topologie des Kegels wird durch die Anzahl der Ringe und Segmente bestimmt.
Dokumentation der Eigenschaft
asynchronous : bool
Diese Eigenschaft legt fest, ob die Geometrieerzeugung asynchron erfolgen soll.
bottomRadius : real
Diese Eigenschaft enthält den unteren Radius des Kegels.
Hinweis: topRadius und bottomRadius können nicht beide 0.0
length : real
Diese Eigenschaft enthält die Länge des Kegels. Dieser Wert muss größer als 0 sein, um einen Kegel zu erzeugen.
rings : int
Diese Eigenschaft gibt die Anzahl der Ringe des Kegels an, die vertikale Unterteilungen des Kegels sind. Der Mindestwert ist 0, d. h. der Kegel hat keine vertikalen Unterteilungen.
segments : int
Diese Eigenschaft gibt die Anzahl der Segmente des Kegels an. Der Mindestwert ist 3, und jeder niedrigere Wert erzeugt keine Geometrie.
status : bool [read-only]
Diese Eigenschaft enthält den Status der Geometrieerzeugung, wenn asynchron wahr ist.
| Konstante | Beschreibung |
|---|---|
ConeGeometry.Null | Die Geometrieerstellung hat nicht begonnen |
ConeGeometry.Ready | Die Geometrieerstellung ist abgeschlossen. |
ConeGeometry.Loading | Die Geometrieerstellung ist im Gange. |
ConeGeometry.Error | Die Geometrieerstellung ist fehlgeschlagen. |
topRadius : real
Diese Eigenschaft enthält den oberen Radius des Kegels. Dieser Wert muss 0 oder größer sein.
Hinweis: topRadius und bottomRadius können nicht beide den Wert 0.0
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