CylinderGeometry QML Type
Stellt die Geometrie eines Zylinders bereit. Mehr...
| Import Statement: | import QtQuick3D.Helpers |
| Since: | Qt 6.9 |
| Inherits: |
Eigenschaften
Ausführliche Beschreibung
CylinderGeometry ist ein Geometrietyp, der eine Zylinderform erzeugt. Die Form des Zylinders wird durch die Eigenschaften „Radius“ und „Länge“ definiert. Die Topologie des Zylinders wird durch die Anzahl der Segmente und Ringe definiert.
Dokumentation der Eigenschaften
asynchronous : bool
Diese Eigenschaft legt fest, ob die Generierung der Geometrie asynchron erfolgen soll.
length : real
Diese Eigenschaft gibt die Länge des Zylinders an. Diese Eigenschaft muss größer als 0 sein, damit ein gültiger Zylinder erzeugt werden kann.
radius : real
Diese Eigenschaft gibt den Radius des Zylinders an. Diese Eigenschaft muss größer als 0 sein, damit ein gültiger Zylinder erzeugt werden kann.
rings : int
Diese Eigenschaft gibt die Anzahl der Ringe im Zylinder an. Die Ringe sind die Längsunterteilungen des Zylinders. Die Mindestanzahl der Ringe beträgt 0.
segments : int
Diese Eigenschaft gibt die Anzahl der Segmente im Zylinder an. Die Segmente sind die radialen Unterteilungen des Zylinders. Die Mindestanzahl an Segmenten beträgt 3.
status : bool [read-only]
Diese Eigenschaft enthält den Status der Geometrieerzeugung, wenn „asynchron“ auf „true“ gesetzt ist.
| Konstante | Beschreibung |
|---|---|
CylinderGeometry.Null | Die Geometrieerzeugung wurde noch nicht gestartet |
CylinderGeometry.Ready | Die Geometrieerzeugung ist abgeschlossen. |
CylinderGeometry.Loading | Die Geometrieerzeugung läuft. |
CylinderGeometry.Error | Die Geometrieerzeugung ist fehlgeschlagen. |
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