CylinderGeometry QML Type

Liefert die Geometrie für einen Zylinder. Mehr...

Import Statement: import QtQuick3D.Helpers
Since: Qt 6.9
Inherits:

Geometry

Eigenschaften

Detaillierte Beschreibung

CylinderGeometry ist ein Geometrietyp, der eine Zylinderform erzeugt. Die Form des Zylinders wird durch seine Radius- und Längeneigenschaften definiert. Die Topologie des Zylinders wird durch die Anzahl der Segmente und Ringe definiert.

Eigenschaft Dokumentation

asynchronous : bool

Diese Eigenschaft gibt an, ob die Geometrieerzeugung asynchron erfolgen soll.


length : real

Diese Eigenschaft enthält die Länge des Zylinders. Diese Eigenschaft muss größer als 0 sein, um einen gültigen Zylinder zu erzeugen.


radius : real

Diese Eigenschaft gibt den Radius des Zylinders an. Diese Eigenschaft muss größer als 0 sein, damit ein gültiger Zylinder erzeugt wird.


rings : int

Diese Eigenschaft gibt die Anzahl der Ringe des Zylinders an. Die Ringe sind die Längsunterteilungen des Zylinders. Die Mindestanzahl der Ringe ist 0.


segments : int

Diese Eigenschaft gibt die Anzahl der Segmente des Zylinders an. Die Segmente sind die radialen Unterteilungen des Zylinders. Die Mindestanzahl der Segmente ist 3.


status : bool [read-only]

Diese Eigenschaft gibt den Status der Geometrieerzeugung an, wenn asynchron wahr ist.

KonstanteBeschreibung
CylinderGeometry.NullDie Geometrieerzeugung hat nicht begonnen
CylinderGeometry.ReadyDie Geometrieerstellung ist abgeschlossen.
CylinderGeometry.LoadingDie Geometrieerstellung ist im Gange.
CylinderGeometry.ErrorDie Geometrieerstellung ist fehlgeschlagen.

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