ExtrudedTextGeometry QML Type
Stellt die Geometrie für extrudierten Text bereit. Mehr...
| Import Statement: | import QtQuick3D.Helpers |
| Since: | Qt 6.9 |
| Inherits: |
Eigenschaften
Ausführliche Beschreibung
ExtrudedTextGeometry stellt eine Geometrie für extrudierten Text bereit. Der Text wird entlang der z-Achse extrudiert. Der Text und die Schriftart können festgelegt werden, und die Tiefe der Extrusion lässt sich steuern. Die Größe der erzeugten Geometrie wird durch die Eigenschaften „scale“ und „depth“ gesteuert. Die Topologie der Geometrie wird durch „font.pointSize“ definiert.
Der Ursprung des Netzes ist das hintere linke Ende der Grundlinie des Textes.
Dokumentation zu den Eigenschaften
asynchronous : bool
Diese Eigenschaft legt fest, ob die Geometrieerzeugung asynchron erfolgen soll.
depth : real
Diese Eigenschaft gibt die Tiefe der Extrusion an.
font : font
Diese Eigenschaft enthält die Schriftart, die zum Darstellen des Textes verwendet wird.
Hinweis: Die Mesh-Geometrie wird anhand der „pointSize“ der Schriftart normalisiert, sodass eine größere „pointSize“ zu glatterem statt zu größerem Text führt. „pixelSize“ sollte nicht verwendet werden.
scale : real
Diese Eigenschaft enthält einen Skalarwert, der angibt, wie die Geometrie skaliert werden soll. Diese Eigenschaft wirkt sich nur auf die Größe des Textes aus, nicht auf die Tiefe der Extrusion.
status : bool [read-only]
Diese Eigenschaft enthält den Status der Geometrieerzeugung, wenn „asynchron“ auf „true“ gesetzt ist.
| Konstante | Beschreibung |
|---|---|
ExtrudedTextGeometry.Null | Die Geometrieerzeugung hat noch nicht begonnen |
ExtrudedTextGeometry.Ready | Die Geometrieerzeugung ist abgeschlossen. |
ExtrudedTextGeometry.Loading | Die Geometrieerzeugung ist im Gange. |
ExtrudedTextGeometry.Error | Die Geometrieerzeugung ist fehlgeschlagen. |
text : string
Diese Eigenschaft enthält den Text, der extrudiert werden soll.
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