GridGeometry QML Type
Ein benutzerdefinierter Geometrie-Provider zum Rendern von Gittern. Mehr...
| Import Statement: | import QtQuick3D.Helpers |
| Inherits: |
Eigenschaften
- horizontalLines : int
- horizontalStep : real
- verticalLines : int
- verticalStep : real
Detaillierte Beschreibung
Diese Hilfsfunktion implementiert die Gittergeometrie, die es ermöglicht, ein Gitter in einer Szene anzuzeigen.
Zum Beispiel würde das folgende Snippet ein Gitter mit 19 Zellen in beiden Richtungen in einer Szene mit einem Licht anzeigen. Ohne weitere Transformationen ist das Gitter standardmäßig in Richtung der Kamera ausgerichtet.

View3D {
anchors.fill: parent
camera: camera
PerspectiveCamera {
id: camera
position: Qt.vector3d(0, 0, 600)
}
DirectionalLight {
position: Qt.vector3d(-500, 500, -100)
color: Qt.rgba(0.4, 0.2, 0.6, 1.0)
ambientColor: Qt.rgba(0.1, 0.1, 0.1, 1.0)
}
Model {
scale: Qt.vector3d(100, 100, 100)
geometry: GridGeometry {
horizontalLines: 20
verticalLines: 20
}
materials: [ DefaultMaterial { } ]
}
}Siehe auch Qt Quick 3D - Custom Geometry Example und Model.
Dokumentation der Eigenschaft
horizontalLines : int
Gibt die Anzahl der horizontalen Linien in einem Raster an. Der Standardwert ist 1000.
horizontalStep : real
Gibt den Abstand zwischen horizontalen Linien an. Der Standardwert ist 0,1.
verticalLines : int
Gibt die Anzahl der vertikalen Linien in einem Raster an. Der Standardwert ist 1000.
verticalStep : real
Gibt den Abstand zwischen vertikalen Linien an. Der Standardwert ist 0,1.
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