GridGeometry QML Type
Ein benutzerdefinierter Geometrie-Provider zum Rendern von Gittern. Mehr...
Import Statement: | import QtQuick3D.Helpers |
Inherits: |
Eigenschaften
- horizontalLines : int
- horizontalStep : real
- verticalLines : int
- verticalStep : real
Detaillierte Beschreibung
Diese Hilfsfunktion implementiert die Gittergeometrie, die es ermöglicht, ein Gitter in einer Szene anzuzeigen.
Zum Beispiel würde das folgende Snippet ein Gitter mit 19 Zellen in beiden Richtungen in einer Szene mit einem Licht anzeigen. Ohne weitere Transformationen ist das Gitter standardmäßig in Richtung der Kamera ausgerichtet.
View3D { anchors.fill: parent camera: camera PerspectiveCamera { id: camera position: Qt.vector3d(0, 0, 600) } DirectionalLight { position: Qt.vector3d(-500, 500, -100) color: Qt.rgba(0.4, 0.2, 0.6, 1.0) ambientColor: Qt.rgba(0.1, 0.1, 0.1, 1.0) } Model { scale: Qt.vector3d(100, 100, 100) geometry: GridGeometry { horizontalLines: 20 verticalLines: 20 } materials: [ DefaultMaterial { } ] } }
Siehe auch Qt Quick 3D - Custom Geometry Example und Model.
Eigenschaft Dokumentation
horizontalLines : int |
Gibt die Anzahl der horizontalen Linien in einem Raster an. Der Standardwert ist 1000.
horizontalStep : real |
Legt den Abstand zwischen den horizontalen Linien fest. Der Standardwert ist 0,1.
verticalLines : int |
Legt die Anzahl der vertikalen Linien in einem Raster fest. Der Standardwert ist 1000.
verticalStep : real |
Legt den Abstand zwischen den vertikalen Linien fest. Der Standardwert ist 0,1.
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