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GridGeometry QML Type

Ein benutzerdefinierter Geometrie-Provider zum Rendern von Gittern. Mehr...

Import Statement: import QtQuick3D.Helpers
Inherits:

Geometry

Eigenschaften

Detaillierte Beschreibung

Diese Hilfsfunktion implementiert die Gittergeometrie, die es ermöglicht, ein Gitter in einer Szene anzuzeigen.

Zum Beispiel würde das folgende Snippet ein Gitter mit 19 Zellen in beiden Richtungen in einer Szene mit einem Licht anzeigen. Ohne weitere Transformationen ist das Gitter standardmäßig in Richtung der Kamera ausgerichtet.

19 x 19-Zellen-Gitterkamera mit gerichteter Beleuchtung

View3D {
    anchors.fill: parent
    camera: camera

    PerspectiveCamera {
        id: camera
        position: Qt.vector3d(0, 0, 600)
    }

    DirectionalLight {
        position: Qt.vector3d(-500, 500, -100)
        color: Qt.rgba(0.4, 0.2, 0.6, 1.0)
        ambientColor: Qt.rgba(0.1, 0.1, 0.1, 1.0)
    }

    Model {
        scale: Qt.vector3d(100, 100, 100)
        geometry: GridGeometry {
            horizontalLines: 20
            verticalLines: 20
        }
        materials: [ DefaultMaterial { } ]
    }
}

Siehe auch Qt Quick 3D - Custom Geometry Example und Model.

Dokumentation der Eigenschaft

horizontalLines : int

Gibt die Anzahl der horizontalen Linien in einem Raster an. Der Standardwert ist 1000.

horizontalStep : real

Gibt den Abstand zwischen horizontalen Linien an. Der Standardwert ist 0,1.

verticalLines : int

Gibt die Anzahl der vertikalen Linien in einem Raster an. Der Standardwert ist 1000.

verticalStep : real

Gibt den Abstand zwischen vertikalen Linien an. Der Standardwert ist 0,1.

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